Тенденции и рост игровой индустрии

За последние годы в игровой индустрии произошли ряд изменений.

Здесь и свершившаяся революция на рынке консолей после выхода Nintendo Wii, и всевозможные проблемы у разработчиков компьютерных игр, которых серьезно затронуло пиратство и многие другие вещи.


1) Замедление финансирования игровых стартапов.
В этом году 25 стартапов, которые занимались разработкой компьютерных игр заработали 126 миллионов венчурных долларов - это благодаря подсчетам ресурса VentureBeat. В прошлом году финансирование виртуальных миров и игр потянуло на сумму более 936 миллионов долларов (количество профинансированных компаний - 112). Это намного масштабнее чем в 2007 году (тогда цифра была более скромной в 613 миллионов, а компаний было 62 штуки). Чувствуется, что в этом году показатель финансирования будет скромнее, а значит намечается спад.
2) Общий рынок игр ожидает рост
Рынок продолжает расти не смотря на то, что с финансированием игровой индустрии не все так гладко как раньше. Мировой рынок компьютерных игр по прогнозам Pricewaterhouse Coopers должен подняться к 2012 году до 68 миллиардов долларов. При этом ожидается увеличение онлайновых игр по данным DFC до 12 миллиардов к 2011 году. Вот только эти данные были спрогнозированы до кризиса, но таких явных причин чтобы этому помешать не предвидится.
3) Падение цены и увеличение конкуренции
Даже не смотря на кризис происходит появление новых стартапов. Бесплатные игры на таких платформах как PC,или PSP не будут представлять явной угрозы, а вот если обратить внимание на iPhone, то конкуренция платным играм довольно серьезная. Увеличение конкуренции в перспективе ведет к тому, что компании получают не полную прибыль из-за падения цен на игры.

Тенденции и рост игровой индустрии width=

4) Реклама в компьютерных играх
В последнее время о такой рекламе говорит большинство, т.к. за этим будущее. Реклама будет распространяться не только в крупных проектах, но и в небольших играх, которые распространяются бесплатно. Реклама в этом случае может быть основным источником дохода для игры.
5) Увеличение оборотов виртуальных товаров.
Благодаря продаже виртуальных товаров игровой индустрии подарили новую бизнес-модель, по которой развиваются в настоящее время большинство российских игр. Идея такова: пользователь бесплатно играет в онлайновую игру, а платит за всевозможные примочки в виде доспехов или виртуального меча. Отсюда следует, что такая модель предназначена только для онлайновых игр.
6) Китайский рынок
Для разработчиков игр китайский рынок долгое время был существенной проблемой. Все из-за пиратства, которое накрыло эту страну. Ситуацию наладили игры онлайн, продающие виртуальные товары, либо распространяемые по подписке. И у разработчиков дела начали потихоньку налаживаться.
7) Интеграция игр и социальных сетей
Такие компании как SGN, Zynga, Playfish строят свой бизнес благодаря играм связанным с социальными сетями.
8) Цифровая дистрибуция
Многие утверждают, что магазины по продаже компьютерных игр доживают последнее, на самом деле это не совсем так. Пусть даже развитие интернета в большинстве городов протекает довольно быстро. И сейчас для большинства людей проще скачать понравившуюся игру с интернета, чем покупать ее на диске. Также сервисы по цифровой дистрибуции предоставляют дополнительные сервисы для скачиваний обновления игр и дополнительного контента (чаще всего подобную модель сейчас можно встретить на консолях playstation 3 и xbox 360).
9) iPhone’омания
Последнее восхождение - это благодаря популярности плеера iPod Touch и iPhone, пользователи которых очень активно
покупают игры для своих устройств, т.к. рынок под iPhone увеличивается все больше и больше и там скоро будет довольно тесно.

Демоверсия roguelike игры Spin To Breathe на Steam Next Fest…
Инди-разработчик Progressive Games совместно с издательством Spaghetti Cat анонсируют релиз пробной верси…
Стало доступно дополнение Sudden Strike 5 — «France – Road t…
Издатели Kalypso Media и студия Kite Games рады сообщить о релизе нового дополнения для игры Sudden Strik…
В Steam стала доступна демо-версия HOMEWAVE…
Студия pixelcoven представила свежую версию демо для HOMEWAVE — расслабляющего проекта, выполненного в ви…
В Steam вышла совместная игра WheelMates…
WheelMates, совместное приключение на двоих от разработчиков из Firevolt, сегодня появляется в Steam для …
Road Kings выйдет на консолях и ПК 11 марта 2027 года…
Сегодня Focus Entertainment и Saber Interactive объявили дату выхода Road Kings, симулятора грузовиков но…
Ace Combat 8: Wings of Theve преодолела отметку в 1 млн прод…
Bandai Namco Entertainment Europe объявила о том, что Ace Combat 8: Wings of Theve преодолела отметку в о…
Grand Theft Auto 5 запустили на эмуляторе PS5…
Эмулятор KytyPS5 уже способен запускать PS5-версию Grand Theft Auto 5 на ПК с частотой до 60 кадров в сек…
11 лет со дня выхода Black Desert на русскоязычных серверах…
Pearl Abyss празднует одиннадцатую годовщину со дня выхода Black Desert на русскоязычных серверах, подгот…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor