Тенденции и рост игровой индустрии

За последние годы в игровой индустрии произошли ряд изменений.

Здесь и свершившаяся революция на рынке консолей после выхода Nintendo Wii, и всевозможные проблемы у разработчиков компьютерных игр, которых серьезно затронуло пиратство и многие другие вещи.


1) Замедление финансирования игровых стартапов.
В этом году 25 стартапов, которые занимались разработкой компьютерных игр заработали 126 миллионов венчурных долларов - это благодаря подсчетам ресурса VentureBeat. В прошлом году финансирование виртуальных миров и игр потянуло на сумму более 936 миллионов долларов (количество профинансированных компаний - 112). Это намного масштабнее чем в 2007 году (тогда цифра была более скромной в 613 миллионов, а компаний было 62 штуки). Чувствуется, что в этом году показатель финансирования будет скромнее, а значит намечается спад.
2) Общий рынок игр ожидает рост
Рынок продолжает расти не смотря на то, что с финансированием игровой индустрии не все так гладко как раньше. Мировой рынок компьютерных игр по прогнозам Pricewaterhouse Coopers должен подняться к 2012 году до 68 миллиардов долларов. При этом ожидается увеличение онлайновых игр по данным DFC до 12 миллиардов к 2011 году. Вот только эти данные были спрогнозированы до кризиса, но таких явных причин чтобы этому помешать не предвидится.
3) Падение цены и увеличение конкуренции
Даже не смотря на кризис происходит появление новых стартапов. Бесплатные игры на таких платформах как PC,или PSP не будут представлять явной угрозы, а вот если обратить внимание на iPhone, то конкуренция платным играм довольно серьезная. Увеличение конкуренции в перспективе ведет к тому, что компании получают не полную прибыль из-за падения цен на игры.

Тенденции и рост игровой индустрии width=

4) Реклама в компьютерных играх
В последнее время о такой рекламе говорит большинство, т.к. за этим будущее. Реклама будет распространяться не только в крупных проектах, но и в небольших играх, которые распространяются бесплатно. Реклама в этом случае может быть основным источником дохода для игры.
5) Увеличение оборотов виртуальных товаров.
Благодаря продаже виртуальных товаров игровой индустрии подарили новую бизнес-модель, по которой развиваются в настоящее время большинство российских игр. Идея такова: пользователь бесплатно играет в онлайновую игру, а платит за всевозможные примочки в виде доспехов или виртуального меча. Отсюда следует, что такая модель предназначена только для онлайновых игр.
6) Китайский рынок
Для разработчиков игр китайский рынок долгое время был существенной проблемой. Все из-за пиратства, которое накрыло эту страну. Ситуацию наладили игры онлайн, продающие виртуальные товары, либо распространяемые по подписке. И у разработчиков дела начали потихоньку налаживаться.
7) Интеграция игр и социальных сетей
Такие компании как SGN, Zynga, Playfish строят свой бизнес благодаря играм связанным с социальными сетями.
8) Цифровая дистрибуция
Многие утверждают, что магазины по продаже компьютерных игр доживают последнее, на самом деле это не совсем так. Пусть даже развитие интернета в большинстве городов протекает довольно быстро. И сейчас для большинства людей проще скачать понравившуюся игру с интернета, чем покупать ее на диске. Также сервисы по цифровой дистрибуции предоставляют дополнительные сервисы для скачиваний обновления игр и дополнительного контента (чаще всего подобную модель сейчас можно встретить на консолях playstation 3 и xbox 360).
9) iPhone’омания
Последнее восхождение - это благодаря популярности плеера iPod Touch и iPhone, пользователи которых очень активно
покупают игры для своих устройств, т.к. рынок под iPhone увеличивается все больше и больше и там скоро будет довольно тесно.

Вышло переиздание BloodRayne: Definitive Collection на физич…
Любители динамичных экшенов, леденящего душу ужаса и захватывающих вампирских приключений могут ожидать н…
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Обзор игры New Super Lucky’s Tale. Веселый и яркий платформе…
Платформер New Super Lucky’s Tale спустя 7 лет добрался до консолей актуального поколения. Вчера состоялс…
PlayStation предлагает геймерам сканировать свою внешность…
Сегодня подразделение PlayStation представило новую программу под названием The Playerbase, которая позво…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Rockstar Games подтвердила слив информации…
Сегодня компания Rockstar Games официально подтвердила, что часть её данных была скомпрометирована из-за …
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor