EVE Online, Lineage 2 - скиллы – время только на пользу

Естественно, любая игра, а тем более оn-line игра во всемирной паутине, имеет массу своих специфических особенностей.

И выявить их можно на разных уровнях, как при первом знакомстве, так и в процессе самой игры.


Не самым худшим вариантом сравнительного характера могут стать оn-line игры «EVE Online» и "lineage 2". Если первая рассказывает о развитии космической вселенной в далеком будущем, с совершеннейшими технологиями, космическими кораблями и т.п., то вторая игра основывается на легенде, которая погружает ее участников в таинственный мир монстров, баталий и т.п. ситуаций.

Остановимся на первой игре. В данном варианте оn-line игры персонажи, в отличие от других игр, могут улучшить собственные навыки и умения, т.е. скиллы, без участия игрока. К тому же нет особой необходимости, для достижения определенного уровня умений. В постоянном и непрерывном уничтожении мастерских персонажей или NPC. Для того чтобы повышение уровня навыков и умений персонажа происходило постоянно и непрерывно, необходимо для персонажа приобрести книгу базовых умений и, в соответствии с данным «учебным пособием» приступить к изучению первого уровня. Следует отметить, что переход к первому уровню игры не возможен без знания основных начальных навыков. Итак скиллы, как выразители уровня навыков и умений персонажей, показывают и моделируют все вышеперечисленное в определенной обстановке и определенной области.

EVE Online, Lineage 2 - Скиллы – время только на пользу width=


Развитие персонажа, в плане повышения уровня его скиллов, даже самими создателями признается процессом достаточно длительным. Статистика говорит о том, что на сегодняшний день в данной оn-line игре существует приблизительно четыре сотни скиллов. Вот и попробуй в самый короткий срок изучить все. Не получится, даже если бы это было бы достаточно просто сделать.

Каждая скилла имеет как минимум до пяти уровней, которые, в свою очередь, обладают способностью повышать степень своей эффективности. Как свидетельствуют участники игры EVE Online, то, в зависимости от уровня, время на изучение скиллов, возрастает практически в геометрической прогрессии. К тому же, в зависимости от уровня, возрастает и степень сложности каждого навыка и умения. Хочется отметить и тот факт, что изучение одновременно нескольких скиллов невозможно. Именно этот факт говорит о том, что достаточно умелый во всех отношениях персонаж, может быть создан приблизительно года через полтора – два.

Разработка Fallout 5 уже идёт, но ждать придётся долго…
После феноменального успеха сериала Fallout на телевидении, фанаты начали массово требовать новые игры во…
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Grand Theft Auto VI будут продавать за 100 долларов на релиз…
Grand Theft Auto VI может установить новые рекорды в игровой индустрии не только по прибыли, но и по стои…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
EA Sports планирует возродить серию игр College Basketball…
Успех игры EA Sports College Football 25, продажи которой уже превысили 1 миллиард долларов, стал не толь…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor