EVE Online, Lineage 2 - скиллы – время только на пользу

Естественно, любая игра, а тем более оn-line игра во всемирной паутине, имеет массу своих специфических особенностей.

И выявить их можно на разных уровнях, как при первом знакомстве, так и в процессе самой игры.


Не самым худшим вариантом сравнительного характера могут стать оn-line игры «EVE Online» и "lineage 2". Если первая рассказывает о развитии космической вселенной в далеком будущем, с совершеннейшими технологиями, космическими кораблями и т.п., то вторая игра основывается на легенде, которая погружает ее участников в таинственный мир монстров, баталий и т.п. ситуаций.

Остановимся на первой игре. В данном варианте оn-line игры персонажи, в отличие от других игр, могут улучшить собственные навыки и умения, т.е. скиллы, без участия игрока. К тому же нет особой необходимости, для достижения определенного уровня умений. В постоянном и непрерывном уничтожении мастерских персонажей или NPC. Для того чтобы повышение уровня навыков и умений персонажа происходило постоянно и непрерывно, необходимо для персонажа приобрести книгу базовых умений и, в соответствии с данным «учебным пособием» приступить к изучению первого уровня. Следует отметить, что переход к первому уровню игры не возможен без знания основных начальных навыков. Итак скиллы, как выразители уровня навыков и умений персонажей, показывают и моделируют все вышеперечисленное в определенной обстановке и определенной области.

EVE Online, Lineage 2 - Скиллы – время только на пользу width=


Развитие персонажа, в плане повышения уровня его скиллов, даже самими создателями признается процессом достаточно длительным. Статистика говорит о том, что на сегодняшний день в данной оn-line игре существует приблизительно четыре сотни скиллов. Вот и попробуй в самый короткий срок изучить все. Не получится, даже если бы это было бы достаточно просто сделать.

Каждая скилла имеет как минимум до пяти уровней, которые, в свою очередь, обладают способностью повышать степень своей эффективности. Как свидетельствуют участники игры EVE Online, то, в зависимости от уровня, время на изучение скиллов, возрастает практически в геометрической прогрессии. К тому же, в зависимости от уровня, возрастает и степень сложности каждого навыка и умения. Хочется отметить и тот факт, что изучение одновременно нескольких скиллов невозможно. Именно этот факт говорит о том, что достаточно умелый во всех отношениях персонаж, может быть создан приблизительно года через полтора – два.

Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor