На CeBIT-2007 представлен компьютер, управляемый при помощи мозговых импульсов

Австралийская компания GTEC представила прототип электронно-вычислительной машины, способной управляться при помощи мозговых импульсов, или, говоря иначе, мыслей. По словам представителей GTEC, на сегодня разработка еще далека от совершенства, однако работы идут полным ходом и когда-нибудь данная технология сможет в корне изменить принципы общения людей с вычислительными приборами, бытовой техникой и друг с другом.
По словам руководителя GTEC Кристофа Гугера, в основе "компьютерно-мозгового интерфейса" лежит сочетание научных знаний и технологических разработок. Говоря упрощенно, компьютерная система конечно же не способна в буквальном смысле читать мысли, но вот измерить колебания электрического напряжения в мозге и транслировать эти флуктуации в компьютерные команды, данной системе вполне по силам.

Физически система состоит из гибкого шлема, одеваемого на голову, вся поверхность которого пронизана сетью электродов. В итоге все электроды объединены в пару толстых кабелей, ведущих в "преобразователь биологических сигналов", отвечающий за трансляцию команд в компьютер.

Кристоф Гугер поясняет, что каждая часть мозга у всех людей отвечает за свои, строго определенные мыслительные процессы. Например, так называемая чувствительная кора моторики отвечает за вертикальные и горизонтальные движения рук.

Следовательно, каждый электрод на шлеме отвечает за снятие показаний с определенного участка мозга человека. Электроды улавливают малейшие электрические колебания и передают данные о них в программный анализатор, который с более или менее высокой долей вероятности может делать вывод о мыслях человека.

Также в GTEC отмечают, что у каждого человека данные флуктуации несколько различны, поэтому прежде чем компьютер начнет "читать мысли" испытуемому потребуется на протяжении полутора часов калибровать программное обеспечение. Выглядит это так: компьютер выдает на экране определенные вещи, например иллюстрирует движение вправо или вверх, человеку же надо мысленно представить движение в данном направлении.

Гугер говорит, что на сегодня компьютер безошибочно определяет мысленные движения и некоторые более сложные моменты мыслительной деятельности.

Теоретически машина способна читать и более сложные мозговые комбинации, однако для этого потребует либо более сложная и долгая калибровка, либо более продвинутый и мощный алгоритм, который будет опираться в своей работе на так называемую базу знаний, по аналогии с антивирусами или программами распознавания оптических символов.

На сегодня система чтения мыслей способна определять около 18 различных мыслительных процессов ежеминутно, что равняется примерно трем-четырем словам.

Также Гугер отметил, что на сегодня в Австралии его разработка применяется для помощи людям с дефектами речи и о-двигательного аппарата.

По данным тестирования на более чем 300 испытуемых система в 90% случае верно определяла то, о чем думал человек. Также в GTEC говорят, что технология разрабатывается уже на протяжении 10 лет и если еще пять лет назад для "мозгового интерпретатора" требовалось не менее двух больших компьютеров, то сегодня система способна поместиться в обувной коробке.

На сегодня практически интерес к разработке довольно ограничен и основными покупателями данной системы являются научно-исследовательские лаборатории всего мира.

Стоимость полноразмерной версии составляет от 26 000 до 130 000 долларов в зависимости от сложности и комплектации. Впрочем, как раз перед CeBIT компания представила версию для работы на КПК, стоимостью 4000 долларов.
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor