Need For Speed: ProStreet

В третьем квартале 2007 года классики аркадного жанра компания Electronic Arts презентовала на рынке свою одиннадцатую компьютерную игру из серии Need For Speed. На этот раз создатели решили отойти от стритрейсинга и "поместили" своего главного героя гонщика Района Купера на вполне легальные гоночные трассы.


Следует отметить, что изменился не только сюжет игры, но и сама игра подверглась серьёзной переделке. В геймплее Need For Speed: ProStreet все соревнования разделены на отдельные гоночные дни, в каждом из которых присутствуют гонки разных видов. Следующий гоночный день становится доступен только тогда, когда вы наберете определенное количество баллов в предыдущий день. Интересным новшеством игры является то, что теперь игроку необходимо перед каждой гонкой выбирать автомобиль. Поскольку автомобили могут участвовать только в определенном виде соревнований.

В Need For Speed: ProStreet создатели добавили в игру несколько новых моделей автомобилей, которые становятся доступны игроку после прохождения определенного уровня игры. Кроме того, как и в некоторых предыдущих версиях NFS, автомобили можно выигрывать в случае победы в некоторые гоночные дни.

На достаточно приличном уровне осталось музыкальное сопровождение игры, хотя и наблюдается определенное однообразие стилей, которое через 3-4 часа непрерывной игры начинает надоедать. Наряду с музыкальными композициями достойно проработаны звуковые эффекты, сопровождающие гонки.

Слабым местом новинки от Electronic Arts осталась графика: если детализация автомобилей выполнена на достаточно высоком уровне, то это нельзя сказать об окружающем рельефе. Пейзажи не отличаются разнообразием и им зачастую недостает реалистичности, поэтому уже через пару часов они начинают утомлять.

Отдельно стоит упомянуть о системе учета повреждений, которую разработчики обещали внедрить в последней версии NFS. Такая система действительно появилась, но при всей своей внешней реалистичности и детальности, полученные автомобилем повреждения практически никак не влияют на его ходовые качества.

27 августа на консолях и ПК выходит Resonance: A Plague Tale…
Focus Entertainment совместно со студией Asobo Studio с гордостью демонстрируют дебютный трейлер Resonanc…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Анонсировано коллекционное издание Resonance: A Plague Tale …
Focus Entertainment совместно с Asobo Studio и Neamedia Icons анонсировали специальное коллекционное изда…
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Road Kings выйдет на консолях и ПК 11 марта 2027 года…
Сегодня Focus Entertainment и Saber Interactive объявили дату выхода Road Kings, симулятора грузовиков но…
Представлена игра Rise of the Spellbaker от Kalypso Media и …
Kalypso Media совместно со студией Realmforge, авторами серии Dungeons, анонсировали новый проект — Rise …
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
16 сентября 2026 будет проведена демонстрация геймплея Resid…
16 сентября 2026 года компания Capcom организует цифровое мероприятие Capcom Spotlight продолжительностью…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor