Продюсер Dark Souls 2 Такеши Миазо дал интервью изданию OXM, в котором рассказал кое-что новое о Dark Souls 2. Например, что в первой части анимация героя создавалась вручную, а во второй разработчики обратились к технологии motion capture. Также Миазо заявил, что сама история игры не так важна, как то, как вы сами проходите ее. «Мы хотим, чтобы вы исследовали, собирали предметы, читали описания, заполняли пробели. Даже ветер в некоторых локациях будет не просто ветром, а намеком», - добавил Миазо. Выход Dark Souls 2 запланирован на 11 марта для PS3 и Xbox 360, а позже и на PC.