Обзор A.V.A. Шутер нового поколения

В последнее время не было никаких интересных шутеров, который смогли бы влюбить нас достаточно сильно. Да, постоянно говорят об игре The Division, но это же не шутер, а ММО игра. Другое дело - A.V.A. Продукт на данный момент уже вышел из режима бета-теста и разработчик, если мы правильно понимаем, готовится к старту ОБТ. Мы длительное время играли в закрытом тесте и набирались эмоций, дабы потом рассказать вам об особенностях этого продукта и решить вместе с вами стоит ли тратить свое время. Учитывая, что заигрался я почти на две недели, ответ будет очевиден - играть стоит, игра затягивает, в ней есть все, дабы вы могли вечером зайти и пострелять с друзьями, получая массу удовольствия от игрового процесса. Да, пока что игра не так популярна как ее мировые конкуренты, но это лишь дело времени, а пока другие тратят нервы в Warface или CrossFire, мы будем покорять этот виртуальный мир. И, что самое главное, есть что покорять.

Ощущения от игрового режима

Продукт уже на момент закрытого теста понравился нам широким набором карт и режимов сражения. Здесь не будет одного банального режима на установку бомбы - можно и просто пострелять, можно не допускать противника к лодке, дабы тот не скрылся с горизонтов. Карты очень детализированные, есть масса засад и возможность скрыться за углом или какой-то преградой, дабы потом дать отпор противнику. Есть точки, куда можно бросать гранату и тем самым застать противника врасплох. В плане отдачи, ощущений от выстрелов и передвижения персонажа, игрушка нам очень напоминает CrossFire, а это игра с сотнями миллионов фанатов. Так что ощущения остались самые положительные, стрелять и давать хедшоты удобно и мне даже не пришлось привыкать к физике - всего через пару матчей уже появилось чувство уверенности в себе, появился некий навык и понимание того, как ведет себя ствол в руках.

Арсенал

Больше всего я люблю такие шутеры за возможность играть на разных автоматах, пистолетах, пулеметах. Жутко ненавижу те игры, где тебе приходится бегать все время с одним стволом в руках. Здесь арсенал действительно огромный, есть около двух десятков орудий для каждого типа - винтовки, пистолеты, дробовики, пулеметы, автоматы для ближнего и дальнего боя. У каждого ствола свои характеристики и вам придется выбирать, что же вам нравится больше всего. Отдельно стоит похвалить оружие с уникальным дизайном корпуса - оно выделяет вас из толпы.

Экономика

Говорить точно в цифрах об игровой экономике я пока что не могу, так как до релизной версии еще далеко и никто не знает, какие цены будут в магазине на тот момент, сколько денег будут давать за победу в раунде. Но, игра построена таким образом, что побеждая и проходя ежедневные задания вы будете получать игровые ресурсы. Дабы купить какой-то новый ствол, вам придется выиграть, по моим ощущениям, около двадцати игр, что не так уж много. Кроме того, огромнейшим бонусом является тот факт, что оружие вы покупаете на все время. То есть, не на неделю или месяц, как в Warface, например, а на все время. Только ремонтировать нужно иногда.

Итог

Есть такое правило - если игра приносит тебе удовольствие во время закрытого бета-теста, то когда она попадет в релиз, удовольствия будет еще больше. Эта игра мне лично понравилась, хотя я играл во все современные шутеры и они мне уже порядком надоели. В первую очередь, игра понравилась за разнообразие карт, режимов и большущий арсенал оружия. Да, есть недочеты вроде мелких багов и всего в таком духе, но на то игра и в бета-тесте находится. Кстати, графика здесь, на удивление, просто шикарная.
Steam получил функции доступности…
Valve внедряет новые функции доступности для игроков с ограниченными возможностями в последней бета-верси…
GTA VI выйдет вовремя - переносить игру не будут…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь выразил уверенность в том, что Grand Theft…
В Battlefield 6 будут боты, чтобы заполнить лобби…
В интервью тайваньскому порталу GNN на презентации Battlefield 6 в Гонконге директор по разработке Анна Н…
Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры…
Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после это…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
PUBG Больше не будет работать на старых консолях…
PUBG Studios объявила о завершении поддержки версий PUBG для PS4 и Xbox One, сосредоточив развитие проект…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor