Обзор Age of Immortals. Огромный мир в вашем смартфоне

Казуальные игры в жанре RPG довольно сложно реализовать на мобильном телефоне - небольшой дисплей, даже если у вас 5,5 дюймов на смартфоне, не дает возможности разместить нужные элементы управления и разрабочики постоянно идут на определенные компромиссы. Например, в игре Age of Immortals сражения между персонажами сведена к очень простому процессу - вам нужно просто нажимать на дисплей, выбирая заклинания, и наблюдать за тем, как ваши персонажи будут уничтожать противника. Конечно, из-за этого играть становится одновременно и более простой, и более сложной в прохождении. Если в других играх вы могли победить за счет своей личной стратегии ведения боя, то здесь можно победить только при помощи более сильной команды персонажей. Тем не менее, игра мне очень понравилась и сегодня я расскажу как в нее можно играть с удовольствием. Да, далеко не все игры приносят удовольствие, согласитесь.

Геймплей

В нашей команде будет находится три игровых персонажа. Стоит отметить, что с обременяем персонажей станет три, но для этого вам нужно довольно много времени провести в игре. Так что нам придется управлять нашими тремя персонажами и постарайтесь собирать команду таким образом, чтобы были и воины, и маги, и персонажи поддержки, которые могут вылечить вашу команду в определенный момент. Собрав команду, вы отправляетесь на сражения - сначала доступна только кампания с одиночными боями, но если вы достигнете определенного уровня, можно будет сражаться и с реальными людьми из интернета. Из-за наличия огромного количества уровней в одиночной игре и возможности сражаться по сети, игра не надоедает даже после нескольких недель активного прохождения. Ты просто включаешь продукт, проходишь уровень или два и отправляешься дальше заниматься повседневными делами.

Сражение

Если честно, я бы не сказал, что процесс боя мне очень понравился. Наша команда атакует противника, при том врагов обычно больше по количеству, и атакует полностью самостоятельно. То есть, нам не нужно выбрить цель, мы не можем управлять своими героями, они сами принимают решения. Зато у нас есть возможность управлять специальными умениями персонажей - внизу есть полоса и убирая каждый квадратик с умением вы можете собрать комбо из трех одинаковых умений и тогда эффект будет заметно больше. Назвать этот процесс захватывающим не могу - после пары сражений хочется получить большего, наслаждаться процессом от своего непосредственного участия, а не от частичного.

Донат

Естественно, если игра распространяется на условиях условно бесплатной монетизации, то внутри есть донат. Кроме того, когда в игре есть возможность сражаться с другими пользователями, без встроенных покупок не обойдется ни один момент прохождения. То враги будут слишком сильными и вам предложат вложить денег в улучшения, а их тут довольно много и есть куда вложиться, на самом деле, то противник по сети слишком сильный и сражаться с ним без помощи встроенных покупок явно нелепо. В целом, здесь донат решает много, это немного разочаровало, но в целом этого мы и ожидали.

Итог

Игра получилась довольно странной, если судить по ощущениям. С одной стороны здесь огромный виртуальный мир, где можно сражаться, получать от этого удовольствие и наслаждаться долгожданными победами, есть режим драки по сети, множество улучшений. С другой стороны, улучшения эти получить сложно, враги иногда слишком сложные и пройти их не получается, приходится постоянно собирать ресурсы по крупицам, дабы потом нанести новый удар по врагу. И донат раздражает.

EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Steam будет определять FPS в играх ещё до их покупки…
Появилась информация, что Steam готовит новую функцию под названием Frame Estimator, которая сможет заран…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Обзор игры New Super Lucky’s Tale. Веселый и яркий платформе…
Платформер New Super Lucky’s Tale спустя 7 лет добрался до консолей актуального поколения. Вчера состоялс…
Rockstar Games подтвердила слив информации…
Сегодня компания Rockstar Games официально подтвердила, что часть её данных была скомпрометирована из-за …
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor