Обзор Age of Immortals. Огромный мир в вашем смартфоне

Казуальные игры в жанре RPG довольно сложно реализовать на мобильном телефоне - небольшой дисплей, даже если у вас 5,5 дюймов на смартфоне, не дает возможности разместить нужные элементы управления и разрабочики постоянно идут на определенные компромиссы. Например, в игре Age of Immortals сражения между персонажами сведена к очень простому процессу - вам нужно просто нажимать на дисплей, выбирая заклинания, и наблюдать за тем, как ваши персонажи будут уничтожать противника. Конечно, из-за этого играть становится одновременно и более простой, и более сложной в прохождении. Если в других играх вы могли победить за счет своей личной стратегии ведения боя, то здесь можно победить только при помощи более сильной команды персонажей. Тем не менее, игра мне очень понравилась и сегодня я расскажу как в нее можно играть с удовольствием. Да, далеко не все игры приносят удовольствие, согласитесь.

Геймплей

В нашей команде будет находится три игровых персонажа. Стоит отметить, что с обременяем персонажей станет три, но для этого вам нужно довольно много времени провести в игре. Так что нам придется управлять нашими тремя персонажами и постарайтесь собирать команду таким образом, чтобы были и воины, и маги, и персонажи поддержки, которые могут вылечить вашу команду в определенный момент. Собрав команду, вы отправляетесь на сражения - сначала доступна только кампания с одиночными боями, но если вы достигнете определенного уровня, можно будет сражаться и с реальными людьми из интернета. Из-за наличия огромного количества уровней в одиночной игре и возможности сражаться по сети, игра не надоедает даже после нескольких недель активного прохождения. Ты просто включаешь продукт, проходишь уровень или два и отправляешься дальше заниматься повседневными делами.

Сражение

Если честно, я бы не сказал, что процесс боя мне очень понравился. Наша команда атакует противника, при том врагов обычно больше по количеству, и атакует полностью самостоятельно. То есть, нам не нужно выбрить цель, мы не можем управлять своими героями, они сами принимают решения. Зато у нас есть возможность управлять специальными умениями персонажей - внизу есть полоса и убирая каждый квадратик с умением вы можете собрать комбо из трех одинаковых умений и тогда эффект будет заметно больше. Назвать этот процесс захватывающим не могу - после пары сражений хочется получить большего, наслаждаться процессом от своего непосредственного участия, а не от частичного.

Донат

Естественно, если игра распространяется на условиях условно бесплатной монетизации, то внутри есть донат. Кроме того, когда в игре есть возможность сражаться с другими пользователями, без встроенных покупок не обойдется ни один момент прохождения. То враги будут слишком сильными и вам предложат вложить денег в улучшения, а их тут довольно много и есть куда вложиться, на самом деле, то противник по сети слишком сильный и сражаться с ним без помощи встроенных покупок явно нелепо. В целом, здесь донат решает много, это немного разочаровало, но в целом этого мы и ожидали.

Итог

Игра получилась довольно странной, если судить по ощущениям. С одной стороны здесь огромный виртуальный мир, где можно сражаться, получать от этого удовольствие и наслаждаться долгожданными победами, есть режим драки по сети, множество улучшений. С другой стороны, улучшения эти получить сложно, враги иногда слишком сложные и пройти их не получается, приходится постоянно собирать ресурсы по крупицам, дабы потом нанести новый удар по врагу. И донат раздражает.

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor