Казуальные игры в жанре RPG довольно сложно реализовать на мобильном телефоне - небольшой дисплей, даже если у вас 5,5 дюймов на смартфоне, не дает возможности разместить нужные элементы управления и разрабочики постоянно идут на определенные компромиссы. Например, в игре Age of Immortals сражения между персонажами сведена к очень простому процессу - вам нужно просто нажимать на дисплей, выбирая заклинания, и наблюдать за тем, как ваши персонажи будут уничтожать противника. Конечно, из-за этого играть становится одновременно и более простой, и более сложной в прохождении. Если в других играх вы могли победить за счет своей личной стратегии ведения боя, то здесь можно победить только при помощи более сильной команды персонажей. Тем не менее, игра мне очень понравилась и сегодня я расскажу как в нее можно играть с удовольствием. Да, далеко не все игры приносят удовольствие, согласитесь.
Геймплей
В нашей команде будет находится три игровых персонажа. Стоит отметить, что с обременяем персонажей станет три, но для этого вам нужно довольно много времени провести в игре. Так что нам придется управлять нашими тремя персонажами и постарайтесь собирать команду таким образом, чтобы были и воины, и маги, и персонажи поддержки, которые могут вылечить вашу команду в определенный момент. Собрав команду, вы отправляетесь на сражения - сначала доступна только кампания с одиночными боями, но если вы достигнете определенного уровня, можно будет сражаться и с реальными людьми из интернета. Из-за наличия огромного количества уровней в одиночной игре и возможности сражаться по сети, игра не надоедает даже после нескольких недель активного прохождения. Ты просто включаешь продукт, проходишь уровень или два и отправляешься дальше заниматься повседневными делами.
Сражение
Если честно, я бы не сказал, что процесс боя мне очень понравился. Наша команда атакует противника, при том врагов обычно больше по количеству, и атакует полностью самостоятельно. То есть, нам не нужно выбрить цель, мы не можем управлять своими героями, они сами принимают решения. Зато у нас есть возможность управлять специальными умениями персонажей - внизу есть полоса и убирая каждый квадратик с умением вы можете собрать комбо из трех одинаковых умений и тогда эффект будет заметно больше. Назвать этот процесс захватывающим не могу - после пары сражений хочется получить большего, наслаждаться процессом от своего непосредственного участия, а не от частичного.
Донат
Естественно, если игра распространяется на условиях условно бесплатной монетизации, то внутри есть донат. Кроме того, когда в игре есть возможность сражаться с другими пользователями, без встроенных покупок не обойдется ни один момент прохождения. То враги будут слишком сильными и вам предложат вложить денег в улучшения, а их тут довольно много и есть куда вложиться, на самом деле, то противник по сети слишком сильный и сражаться с ним без помощи встроенных покупок явно нелепо. В целом, здесь донат решает много, это немного разочаровало, но в целом этого мы и ожидали.
Итог
Игра получилась довольно странной, если судить по ощущениям. С одной стороны здесь огромный виртуальный мир, где можно сражаться, получать от этого удовольствие и наслаждаться долгожданными победами, есть режим драки по сети, множество улучшений. С другой стороны, улучшения эти получить сложно, враги иногда слишком сложные и пройти их не получается, приходится постоянно собирать ресурсы по крупицам, дабы потом нанести новый удар по врагу. И донат раздражает.