Обзор Hard West. Демоны на Диком Западе

Изначально сюжет игры ни чем не отличается от всех остальных игрушек про Дикий Запад - здесь вам и бандиты с кучей оружия в карманах, и грабежи, и заброшенные шахты с золотом. Вообщем, все как в голливудских фильмах, где крутые парни рассекали по пустынным просторам на верных лошадях и стреляли друг по дружке просто, что бы меньше пуль таскать в рюкзаке. Но, постепенно, игра превращается из чего-то шаблонного во что-то совершенно непонятное. Здесь появляются и демоны, и черти, и всевозможная магия, пиктограммы на полу и странные проклятия повсюду. Сценаристы решили постепенно наращивать сюжетную линию и уже примерно с третьей-четвертой главы вы полностью окунетесь в мир потусторонних сил и сражений не только с людьми, но и с чудищами, которым до людей очень далеко. Вообщем, игра, конечно, на любителя, но любителей тактических сражений сейчас очень много, так что фанатов мы этим обзором точно обрадуем.

Сражение

Больше всего в этой игре меня интересовал процесс боя и он меня порадовал на все сто процентов. Перед началом сражения вы можете выбрать себе позицию - расставить бойцов по укрытиям, подобрать лучшие места для атаки и защиты, взять в руки нужный ствол. Далее, начинается само сражение - либо враг нападает первым, либо вы, здесь все зависит от самого поля боя. Враг тоже не глуп и с открытой местности стрелять не будет, так что всегда нужно обходить его, находить слабые места и стрелять с наибольшей долей вероятности попасть. Здесь своя система - у каждого бойца есть очки удачи и если их много, то попасть по врагу, еще и в укрытии, будет невозможно. Но за каждый выстрел мимо цели вы будете снимать врагу эту удачу и когда ее не останется вовсе - все выстрелы будут идти в цель. Пробуйте менять оружие, перебегать из укрытия в укрытие, использовать специальные умения и навыки.

Карта

Игру можно условно поделить на две части - глобальная и локальная. Глобальная эта общая карта, которую вы можете наблюдать между перестрелками. Здесь вы будете осматривать шахты в поисках золота, заходить в заброшенные поселения или пабы, дабы прикупить оружия или амулетов, грабить, убивать и воровать. Локальная же игра заключается в сражении, когда вам нужно кого-то убить или спасти. Стоит отметить, что в определенных миссиях можно пойти двумя путями - скрытно и в лобовую атаку. При том, скрытная игра более выгодна и играть так намного быстрее, так как сражения длятся заметно меньше.

Деньги, карты, два ствола

В игре особое значение имеют карты и предметы в инвентаре вашего персонажа. Каждая карта имеет определенные преимущества - восстановление удачи, очков жизни, больший шанс на попадание с первого выстрела и так далее. Прочитайте все умения карт и распределите их между своими бойцами. Тоже самое стоит сказать и про предметы - оружие, амулеты, эликсиры и прочие дополнения позволят вашему персонажу дольше жить на поле боя, наносить больше урона или не промахиваться. Это по большей части стратегия, так что над всеми мелочами стоит подумать.

Итог

Мне лично игра очень понравилась игра за атмосферу и тактические сражения. Аналогичное мнение у меня сложилось про XCOM и если вы фанат такого рода продуктов - Hard West вам точно понравится. Конечно, разработчик внес много мистики и демонов в игру, но это хотя бы делает ее уникальной, тогда как большинство игр жанра сделаны под копирку. С другой стороны, определенные моменты начинают напрягать со временем и когда игра полностью переходит в режим борьбы со злом, кажется, что это уже не Дикий Запад, а сериал «Сверхъестественное». Вообщем, на любителя.

PlayStation предлагает геймерам сканировать свою внешность…
Сегодня подразделение PlayStation представило новую программу под названием The Playerbase, которая позво…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Forza Horizon 6 бъёт рекорды по предзаказам…
По данным аналитической компании Alinea Analytics, за месяц до предполагаемой даты выхода Forza Horizon 6…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor