Обзор The room two. Еще больше загадок

Вторая часть легендарного продукта, которая стала лучшей квестовой игрой 2013 года. Что же, пора открывать сундуки.
После выхода первой части этой игры абсолютно все разработчики вздрогнули – продукт был совершенством, красивым, качественным, интересным и детализированным до миллиметра. На просторах AppStore нет других продуктов, которые так же затягивали пользователи и от прохождения которых получаешь столько удовольствия. Но разработчик решил показать миру вторую версию своей игры и она стала еще более интересной и захватывающей. Больше локаций, больше частей, еще больше разных секретов и способов их обнаружить, еще больше тайн и писем. Да, вторая часть стала логическим продолжением первой игры и проходить ее так же круто. Иногда тяжело, невозможно, но все же круто. Вам ведь хочется дойти до конца, разгадать все секреты и узнать страшную тайну, за которой главный герой игры, то есть мы, идет на протяжении часов и часов игрового режима. Если у Вас не возникло желание пройти игру прямо сейчас, то прочитайте обзор полностью и идите прямиком в AppStore.

Локации

Первое, чем игра бросается в глаза, это реалистичные локации. Вы просто смотрите на стену и видите почти настоящие кирпичи, паучков всяких, трещины, когда подходишь к столу видны прожилки на столешнице, блеск воды в тарелке и так далее. Невероятно реалистичный игровой мир играет на руку продукту, ведь Вы хотите в него играть хотя бы из-за качественного оформления. Кроме того нашей задачей является поиск секретов среди обычных предметов и иногда мелкая щель решает найдете Вы ключ или нет – профессионально созданные текстуры помогают проходить игру, а не стоять на одном месте. Как разработчикам удалось нарисовать столько красивых и детализированных локаций мы не знаем, но поражаться можно на каждом шагу. Локаций, кстати, очень много и их даже немного больше, чем в первой части игры – играть нужно будет еще дольше и удовольствия, соответственно, тоже будет больше.

Управление

Для тех, кто не играл в первую часть, стоит немного разъяснить суть управления в игре. Абсолютно все предметы можно рассмотреть со всех сторон при помощи свайпов – прокручиваете шкатулку перед глазами и ищите что-то примечательное. Если шкатулка или что-то другое Вам не понравилось делаете пинч (сводите два пальца на дисплее) и осматриваете всю локацию на предмет интересных вещей. Когда нашли нужный предмет тапаете по нему два раза и мы приблизимся к нему. Так же можно увеличивать предметы зумом (разводите пальцы на дисплее в разные стороны). Все просто, плавно и удобно. Управление тоже добавляет шика.

Изюм

Разработчики немного изменили суть прохождения и тем самым усложнили игру. Если раньше в локации у нас был один предмет и его нужно было исследовать, то теперь на локации может быть две комнаты с разными полками и ящиками. В одной комнате может быть отвертка для полки из другой комнаты и тд. Это заставляет запоминать окружение, больше думать головой. Из инструментов так же появились новые вещи, помогающие в прохождении. Светильник, ищущий надписи на стене, мне очень понравился – свежо. Хотя чаще всего мы будем пользоваться лупой, видящей невидимые надписи.

Итог

Хотя игра и является одной из самых дорогих в жанре, но удовольствия она приносит на много больше, чем эта сумма. Играть стало еще интересней, уровни сложнее, больше мелких деталей и ложных вещей, больше инструментов для отгадок. Первая часть была великолепной и я не смог оторваться от нее, пока не прошел, а вторая на голову лучше первой. Вывод делайте сами и, наверное, пора покупать!

PlayStation предлагает геймерам сканировать свою внешность…
Сегодня подразделение PlayStation представило новую программу под названием The Playerbase, которая позво…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Forza Horizon 6 бъёт рекорды по предзаказам…
По данным аналитической компании Alinea Analytics, за месяц до предполагаемой даты выхода Forza Horizon 6…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor