Обзор Twisty Hollow. Крутим и кормим

Некоторое время назад разработчики мобильных игрушек заметили любовь пользователей к продуктам, которые пройти можно за пару-тройку месяцев. Ярким примером была игрушка о приготовлении еды в закусочной – там были целые календари, на которых вы проходили задания и получали бонусы. Игра Twisty Hollow представляет собой приблизительный аналог, где вам тоже нужно кормить посетителей, только процесс приготовления немного отличается, да и геймплей в целом тоже. Здесь вам не нужно будет нажимать на ингредиенты, быстро продавать продукцию и принимать заказы на новые блюда. Разработчик придумал очень интересный способ управления, благодаря которому вы не только будете получать массу удовольствия от всего происходящего, но и отлично поработаете головой, научите себя быстрее представлять абстрактные вещи в мозгу. Кроме того, как мы уже говорили выше, игра проходиться не за неделю и не за две – вам понадобится гораздо больше времени.

Геймплей

На протяжении всей игры нашим инструментом будет круглая панель с разделением на три слоя. Первая площадка представляет собой круг, потом идут две полосы с разделением. Все эти элементы можно крутить по часовой или против часовой стрелки, дабы установить правильную цепочку из предметов, инструментов и персонала. На самом нижнем «этаже» размещен персонал – рыбак, мясник и так далее. На следующем этаже устанавливаются продукты, из которых мы будем что-то готовить. Последний уровень получил инструменты для готовки. Например, нам нужно приготовить бекон – выстраиваем ряд из мясника, ножа и кабанчика, тапаем по мяснику и тот спустя некоторое время готовит бекон. Нам остается лишь прокрутить бекон до того места, где стоит наш потенциальный покупатель и деньги уже в нашем кармане. На этом будет построена вся наша будущая игра – крутим, доставляем, получаем монетки.

Уровни

Постепенно разработчики подымают уровень сложности, дабы нам было интереснее играть, и был стимул заходить еще и еще. Сначала просто добавляется больше предметов на игровое поле и вам уже не так просто собрать цепочку. Потом появляется новый инструмент, продукт и покупатель – он хочет уже не бекон, а рыбы. Таким образом нам нужно будет думать не только о порядке, но и о правильности элементов цепочки. Спустя несколько уровней задача меняется и мы уже не готовим еду, а строим мебель, дома, собираем древесину и все в таком духе. Разработчики умеют увлечь пользователя даже такими простыми вещами, как разнообразие и графика.

Длительность прохождения

Увлечь современного геймера очень сложно – мы видели практически все, что только может прийти в голову разработчику мобильной игры. Единственный вариант привлечения пользователей на данный момент это возможность играть долго, без остановок, энергии и жизней. Вы просто заходите в игру и начинаете проходить уровень за уровнем, устаете, закрываете игру и идете дальше. Потом вновь возвращаетесь сюда, пробуете пройти пару уровней, получаете массу удовольствия и опять живете реальной жизнью. Эту игрушку можно пройти, если не задротить каждый день, за месяц или даже два.

Итог

У продукта лишь один недостаток – казуальный геймплей, который останется с нами на протяжении всей игры. С другой стороны, это норма для игр такого жанра и вы легко к этому привыкните. Зато на стороне продукта находиться качественная графика с кучей приятных деталей вроде бороды у героев или летающих кабанов. Добавим сюда множество уровней с разнообразными вариантами прохождения, ярких героев и задания, возможность перепройти каждый из уровней. Получается идеальная игрушка в дорогу.

Подписка Xbox Game Pass сильно подорожала…
Microsoft официально подтвердила слухи о переработке подписки Xbox Game Pass и объявила о запуске новых т…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Kingdom Come Deliverance вскоре получит ремастер…
Похоже, что Kingdom Come Deliverance может получить ремастер или обновлённую версию, релиз которой, по сл…
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Battlefield 6 лучше всего работает на PlayStation 5 Pro…
Сравнение, подготовленное каналом ElAnalistaDeBits, описывает два режима отображения в Battlefield 6 на P…
Battlefield 6 бьёт рекорды онлайна в режиме открытой беты…
Battlefield 6 уже доступна игрокам в формате раннего доступа — открытого бета-теста желающих, который в с…
В Battlefield 6 добавят королевскую битву…
Несколько часов назад команда разработчиков Battlefield 6 официально представила долгожданный режим корол…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor