В команде создателей игры Hellblade всего один дизайнер и именно он отвечает за всю графику продукта.
Сможет ли один человек осилить создание такого огромного игрового мира, продумать все детали и нарисовать качественные текстуры? Конечно, если он будет при этом использовать современные технологии - при помощи спутника дизайнер сканирует территорию, потом создается проекция этой части нашей планеты в 3D, а он уже редактирует все и добавляет детали.