Глава студии, которая разрабатывает No Man's Sky, рассказал удивительную историю продукта. Дело в том, что в течении 6 месяцев команда из 10 человек работала над игрой в состоянии кризиса недопонимания - ссоры, разлады и все такое портили процесс. Однажды офис студии затопило и страховая компания отказалась возмещать убытки. Это сплотило студию - очищать офис и работать сначала всегда проще вместе, чем по-одиночке.