Представлен SDK Nvidia GameWorks 3.1
Входе мероприятия компания Nvidia объя вила о доступности пакета инструментов разработчика . Производитель выделяет среди нововведений рти технологии , косающиеся создания освещения и теней и два новых алгоритма моделирования физики. Представлен SDK Nvidia GameWorks 3.1. Он предназначен для построение точных геометрических корректных теней четких в близи и рассеющиеся по мере удаления от отбрасывающихся их объекта.
Автор - Masha. Размещено: 17 марта 2016 11:07.