Выпуск игры Raven’s Cry в продажу пришлось в очередной раз отложить - у разработчиков возникли проблемы с морем.
Разработка игры началась еще в 2011 году и по сюжету продукта мы должны были выступать в роли пирата, бороздящего моря в поисках наживы. Сражения на кораблях, драки, перестрелки, квесты и так далее - все должно было быть увлекательным. Правда, технологии визуализации воды с 2011 года существенно улучшились и разработчик решил немного переделать игру под современные технологии.
![](uploads/stories/73901/genri_lindgren_jo_ho_ho_i_ja_otrezhu_tebe_golovu_332802.jpg)