Cryptic Studios в 2015-ом году представила к игре Neverwinter масштабное обновление под названием "Осады крепости", кажется одно из важных дополнений к игре, которое ждали достаточно долгое время. Напомним, что в "Осады крепости" игрокам дали возможность созывать свою гильдию на бой с другими гильдиями, чтобы сразиться в новом PVP-режиме. Появился комплект новых доспехов, возможность строить защитные башни и многое другое. Сегодня мы бы хотели представить вашему вниманию очередное крупное обновление, под названием "Ядро Лабиринта", о нем и поговорим.
Видео обзор Neverwinter: Ядро Лабиринта
Одним из основных нововведений является кампания "Ядро лабиринта", начать которую можно поговорив, либо с Сержантом Ноксом, либо с Бренором Боевым Молотом, который находится в Мантол-Дерит. Кстати, следует отметить, что данная локация теперь доступна игрокам уже с 60-го уровня. Достаточно интересная кампания, которая должна понравиться многим игрокам своей сюжетной составляющей, но самое главное, конечно же бонусы, которые можно проучить и тем самым усилить своего персонажа, и получить весьма неплохую награду в виде знаков скакуна, доспеха берсерков и многое другое.

В игре также переработали систему очередей. Был улучшен интерфейс и основные работы были направлены на упрощение самого процесса. Игроки теперь могут заранее организовывать группы для очередей. Кроме того, теперь стала доступна новая функция, которая позволяет обойти требования по комплектации классами и тем самым отказаться от авто добора игроков.

С новым обновлением в игру вернулись сразу четыре подземелья на 3 игрока. В их число вошли: Башня Плащей, Логово короля пиратов, Ледяное Сердце и Пещеры Каррундакс. После того, как игрок достигнет минимального требуемого уровня, данные подземелья можно будет проходить на любом уровне. Следует сказать, что для прохождения теперь доступны следующие категории:
Подземелья
Данная категория открывается по мере повышения уровня персонажа, другими словами, чем выше он, тем больше доступно подземелий, которые можно посетить в любой удобный для вас момент. Попасть туда можно через систему очередей. Необходимо сказать, что все подземелья проходятся небольшой группой, состоящей из 3х человек, что значительно упрощает жизнь игроков. Проходя подземелья игроки смогут добыть специальные "Печати искателя приключений", которые в последствии можно обменять на различное снаряжение в Протекторате.
Эпические подземелья
Самое интересное открывается на 70 уровне, ибо эпические подземелья доступны лишь на данном этапе игры. Сюда включены не только обычные подземелья, которые просто изменили свой облик, но и новые. Конечно, они намного сложнее, чем обычные подземелья, но и награда здесь соответствующая. Однако сюда можно попасть лишь собрав группу, состоящую из пяти игроков. Все эпические подземелья также запускаются при помощи системы очередей. Кроме того, следует отметить, что требуется подбор классов, целитель и танк являются обязательной составляющей.

Возможно для кого-то станет большим счастьем вновь вернуться в старый, добрый Замок Невер. Нежить вновь накопила свои силы и кишит в каменных залах, выжидая очередную жертву. Вам вновь дают возможность испытать свою удачу и разогнать все орды демонических созданий. Следует отметить, что разработчики полностью переделали Замок Невер, карта теперь стала прямее, что позволило сократить время прохождения. Наверняка многие вспомнят времена когда мучительно бегали по бесконечным коридорам. Но это не говорит о том, что здесь будет не интересно, в подземелье были добавлены новые боссы, с которых можно заполучить интересные награды.

Отдельное внимание следует уделить изменениям развития крепости и экономики. В основном работы были направлены на снижение затрат на улучшения крепости и упрощения процесса получения ресурсов, которые входят в группу труднодоступных. К примеру: снижены затраты АБ (астральных бриллиантов), затраты валют двух кампаний, количество знаков гильдии за вклады АБ и славы и вовсе были удвоены. Плюс ко всему этому следует добавить то, что появились новые задания профессий, позволяющие изготавливать сундуки с припасами, которые можно сдать в казну вашей крепости.
Стороной не обошли и кампании, которые заполучили огромное количество изменений, главной целью которых было создание менее затратных условий для прохождения представленного контента и получения большей награды. Давайте поговорим об изменениях чуть подробнее. Так как система очередей была переработана, теперь записаться на бой с Тиамат стало очень просто и делать это можно как самостоятельно, так и со своими друзьями и знакомыми из гильдии. Плюс ко всему этому следует добавить то, что за первую победу над Тиамат, каждую неделю вы будете получать "Тайник королевы драконов", где можно найти большой резонансный камень и большой купон на АБ. Изменения коснулись не только наград Тиамат, за первую победу в осаде крепости, раз в неделю будет выдаваться "Тайник павших", который также содержит хорошие награды. Особое внимание разработчики уделили Шарандару, увеличив количество золотых полумесяцев, которые выдаются за задачу "Хранилище магии".

Немного времени хотелось бы уделить новой системе скакунов и их стоимости. Разработчики дали возможность почистить инвентарь от неактивных скакунов. Специально для них были созданы стойла, которые привязаны к персонажу. Но самая главная фишка в том, что получив доступ к определенному значению скорости передвижения, любого скакуна, который находится в вашей собственности можно наделить такой же скоростью. Согласитесь, весьма интересное решение, которое позволяет использовать действительно понравившегося вам скакуна, а не того, у которого показатели выше. Также разработчики обновили всех скакунов в игровом магазине, изменив их цену. К примеру, необычные скакуны с зеленой окантовкой обойдутся игрокам в 500 Zen, а вот эпические скакуны 3500 Zen.

И напоследок хочется сообщить о том, что появился новый сундук Шондакула, который обязательно заинтересует многих игроков. Для того, чтобы открыть этот сундук необходимо вооружиться зачарованным ключом, приобрести его можно в игровом магазине, а если вы являетесь VIP-пользователем, то такой ключ будете получать ежедневно по одной штуке. Но что же можно заполучить, открыв этот сундук? Награды действительно стоят того и отдельно следует обратить внимание на Грифона в доспехах с легендарной скоростью, сразу тремя ячейками знака, новая боевая способность и множество других интересных вещей. Кроме грифона с сундука можно вытащить черного коня, лунного медведя или даже пантеру.

В дополнении Neverwinter: Ядро лабиринта игроки получат множество интересных нововведений и возможностей, которые придали игре новый облик. Вам лишь остается самостоятельно опробовать все изменения и высказать свое мнение, однако, как нам показалось, плюсов гораздо больше, чем минусов. Нам лишь остается пожелать вам удачи на полях сражений. Оставайтесь вместе с нами.