Состоялся анонс NVIDIA GameWorks 3.1

2016-03-17, Автор - Влад Волошин; Продукт - GeForce GTX 980 Ti; [1530]
В ходе конференции GDC (Game Developers Conference) компания NVIDIA рассказала о новом доступном SDK для разработчиков под названием NVIDIA GameWorks 3.1. Среди нововведений GameWorks 3.1 сам производитель выделяет три новых технологии, которые напрямую связаны с освещением и тенями, а так же две технологии по работе с физикой объектов в пространстве, которые позволят более реалистично моделировать виртуальный мир. Сегодня мы расскажем вам о новых технологиях и о том, как они повлияют на развитие игровой индустрии в будущем.

NVIDIA Volumetric Lighting

Первой технологией является NVIDIA Volumetric Lighting, которая напрямую влияет на распространение света в атмосфере. Данная технология позволит более реалистично передавать природное освещение (то есть свет от Солнца), создавать более реалистичные тени от рассеивания света и так далее. Работает NVIDIA Volumetric Lighting по довольно сложной схеме - сначала виртуальный мир прорисовывается в стандартном виде, потом накладывается геометрия рассеивания света, после чего создается сцена уже с применением данной технологии. Наблюдать работу Volumetric Lighting можно будет в игре Fallout 4.

NVIDIA Hybrid Frustum Traced Shadows

Одна из самых интересных технологий, как по мне. HFTS позволяет строить геометрически точные тени, которые выглядят корректно как вблизи, так и при отдалении от объекта. Разработчик показал, как выглядят тени до выхода этого SDK - вблизи тени от коробок и мелких объектов замыливаются, становятся слишком мягкими и неточными. Благодаря HFTS, тени стали достаточно четкими и реалистичными, а при отдалении от объекта тени постепенно становятся более мягкими, как это работает в реальном мире.

Если честно, такой разницы в изображении я не видел очень давно и это впечатляет. Наблюдать работу технологии вы сможете в игре The Division.

NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion

Технология VXAO придает сценам игрового мира большую глубину и реалистичность за счет того, что моделирует объектное освещение в режиме реального времени. По словам разработчиков VXAO, технология заметно лучше предыдущего поколения, ведь оно рассчитывало тени исходя исходя из определенной сцены виртуального мира, на вашем мониторе, тогда как VXAO вычисляет тени и объекты оперируя данными большой сцены. На мой взгляд, это самая сложная технология из всего списка, так как изменения в картинке наиболее значительны. Впервые данный алгоритм будет использоваться в игре Rise of the Tomb Raider.

NVIDIA PhysX-GRB

Технология NVIDIA PhysX нашла свое применение в сотнях современных игр, так что обновленная версия NVIDIA PhysX-GRB никого не удивила - давно ждали. Благодаря обновленной технологии поведения твердых тел в пространстве, современные игры будут еще более реалистичными, разрушения и поведения объектов в пространстве будет еще ближе к поведению в реальном мире. Кроме того, гибридное выполнение технологии за счет GPU и CPU позволяет ускорять работу процесса.

NVIDIA Flow

Технология моделирования объектов вроде огня и дыма в открытом пространстве. Ранее алгоритм гидродинамики использовался только в ограниченном пространстве, но теперь NVIDIA Flow будет в разы интереснее своих предшественников. Стоит так же отметить, что динамичный дым и огонь стали все чаще использовать в современных игровых продуктах.

Итог

Новые технологии, разработанные компанией NVIDIA, позволят создателям игровых продуктов внедрять еще более интересные и зрелищные эффекты, повышая реалистичность виртуального мира. Кроме того, что тоже немаловажно, NVIDIA старается создавать технологии, делающие игры красивее при использовании меньших мощностей вашего компьютера.

Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Обзор Flippy Knife. Как залипнуть на час...
Обзор Flippy Knife. Как залипнуть на часЕсли честно, от игры Flippy Knife я не ожидал ничего серьезного - сразу видно, что продукт создавали с пр...
Предварительный обзор Fly Selfie 1. Смар...
Предварительный обзор Fly Selfie 1. СмарВ последнее время мы достаточно часто стали замечать смартфоны, которые создаются разработчиками специаль...
Обзор Spin Addict. Очень красивая игра...
Обзор Spin Addict. Очень красивая играИгра Spin Addict мне сразу понравилась своей иконкой, скажу без тени стеснения. Обычно казуальные игры за...
Предварительный обзор Shuttle X1. Компак...
Предварительный обзор Shuttle X1. КомпакСовременные игровые решения оказываются либо достаточно дорогими и не сильно мощными при такой стоимости,...
Обзор Fortnite. Стрельба крафту не помех...
Обзор Fortnite. Стрельба крафту не помехНаверное, многие пользователи ожидают, что мы скажем, будто ожидали от игры худшего и так далее, но на са...
Китайские роботы UBTech Robotics пришли ...
Китайские роботы UBTech Robotics пришли Прогресс не стоит на месте: наши родители играли в детстве с металлическим конструктором, мы – с пластико...
Предварительный обзор Micromax Canvas Se...
Предварительный обзор Micromax Canvas SeВ последнее время разработчикам мобильных телефонов все сложнее создавать действительно хорошие продукты ...
Предварительный обзор Samsung Leader 8. ...
Предварительный обзор Samsung Leader 8. Стоит отметить, что данные о смартфоне Samsung Leader 8 утекли в сеть достаточно давно - мы еще зимой гов...
Предварительный обзор Vernee Thor Plus. ...
Предварительный обзор Vernee Thor Plus. Современный рынок мобильных телефонов достаточно сложен и многогранен - большие компании стараются выпуск...
Обзор Team Racing League. Очень нестанда...
Обзор Team Racing League. Очень нестандаЕсли вы любите играть в игры на мобильном телефоне, то у вас есть громадный набор казуальных продуктов, с...
Предварительный обзор Razer Tiamat 7.1 V...
Предварительный обзор Razer Tiamat 7.1 VКомпания Razer всегда делала качественную игровую периферию - клавиатуры, мышки, гарнитуры. С этим, навер...
Обзор Houzz. Идеи для вашего интерьера...
Обзор Houzz. Идеи для вашего интерьераСегодня речь пойдет о достаточно интересном, но весьма странном в своем роде, приложении под названием Ho...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2017 © MegaObzor