Уровень графики в играх обойдет фильмы с актерами в течение 10 лет

Ким Либерти начальник по визуальным эффектам в Industrial Light Magic считает, что уже в течение ближайших 10 лет графика в играх не будет отличаться от реальности. В своем интервью он затронул вопрос о том, как будет развиваться графическая составляющая игр. Industrial Light Magic ведет совместную работу с LucasArts над Star Wars 1313.
Конечно, до полного реализма еще далеко, но поставлена цель создать игровой продукт с высоким уровнем кинематографичности. Эта стало возможным благодаря использованию технологии захвата движения. По его словам учитывая текущие тендеции развития, уже совсем скоро указать на разницу между визуализацией и телефильмом с актерами будет невозможно.

Уровень графики в играх обойдет фильмы с актерами в течение 10 лет width=

На текущий момент уровень игр отстает от анимационных фильмов примерно на 7 лет. А уже через 10 лет уровень игр обойдет фильмы. Более подробно можно ознакомиться в видео интервью ниже.
Лучшие бесплатные платформы для изучения Java в 2026 году — …
Java стабильно входит в топ-5 самых востребованных языков программирования уже более 25 лет. В 2026 го…
СберЛизинг профинансировал покупку серверного оборудования с…
СберЛизинг совместно со Сбером закрыл сделку по лизингу программно-аппаратного комплекса GigaChat Enterpr…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor