Ким Либерти начальник по визуальным эффектам в Industrial Light Magic считает, что уже в течение ближайших 10 лет графика в играх не будет отличаться от реальности. В своем интервью он затронул вопрос о том, как будет развиваться графическая составляющая игр. Industrial Light Magic ведет совместную работу с LucasArts над Star Wars 1313.
Конечно, до полного реализма еще далеко, но поставлена цель создать игровой продукт с высоким уровнем кинематографичности. Эта стало возможным благодаря использованию технологии захвата движения. По его словам учитывая текущие тендеции развития, уже совсем скоро указать на разницу между визуализацией и телефильмом с актерами будет невозможно.
На текущий момент уровень игр отстает от анимационных фильмов примерно на 7 лет. А уже через 10 лет уровень игр обойдет фильмы. Более подробно можно ознакомиться в видео интервью ниже.