\

Уровень графики в играх обойдет фильмы с актерами в течение 10 лет

Ким Либерти начальник по визуальным эффектам в Industrial Light Magic считает, что уже в течение ближайших 10 лет графика в играх не будет отличаться от реальности. В своем интервью он затронул вопрос о том, как будет развиваться графическая составляющая игр. Industrial Light Magic ведет совместную работу с LucasArts над Star Wars 1313.
Конечно, до полного реализма еще далеко, но поставлена цель создать игровой продукт с высоким уровнем кинематографичности. Эта стало возможным благодаря использованию технологии захвата движения. По его словам учитывая текущие тендеции развития, уже совсем скоро указать на разницу между визуализацией и телефильмом с актерами будет невозможно.

Уровень графики в играх обойдет фильмы с актерами в течение 10 лет width=

На текущий момент уровень игр отстает от анимационных фильмов примерно на 7 лет. А уже через 10 лет уровень игр обойдет фильмы. Более подробно можно ознакомиться в видео интервью ниже.
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Детальный разбор курса SEO Флагман Антона Маркина: честно о …
Привет, коллеги. Меня зовут Том Холоденин, я в поисковом продвижении уже три года. Каждый день - веб-а…
Обновление умного ассистента Tecno Ella с результатами матче…
TECNO запустил мини-приложение VK, приуроченное к чемпионату мира по футболу FIFA 2026. В рамках турнира …
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
Как открыть интернет-магазин без навыков программирования…
Чтобы запустить интернет-магазин, сегодня не обязательно знать HTML, CSS или нанимать разработчика. Го…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor