Уровень графики в играх обойдет фильмы с актерами в течение 10 лет

Ким Либерти начальник по визуальным эффектам в Industrial Light Magic считает, что уже в течение ближайших 10 лет графика в играх не будет отличаться от реальности. В своем интервью он затронул вопрос о том, как будет развиваться графическая составляющая игр. Industrial Light Magic ведет совместную работу с LucasArts над Star Wars 1313.
Конечно, до полного реализма еще далеко, но поставлена цель создать игровой продукт с высоким уровнем кинематографичности. Эта стало возможным благодаря использованию технологии захвата движения. По его словам учитывая текущие тендеции развития, уже совсем скоро указать на разницу между визуализацией и телефильмом с актерами будет невозможно.

Уровень графики в играх обойдет фильмы с актерами в течение 10 лет width=

На текущий момент уровень игр отстает от анимационных фильмов примерно на 7 лет. А уже через 10 лет уровень игр обойдет фильмы. Более подробно можно ознакомиться в видео интервью ниже.
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor