Команда разработчиков в составе DICE рассказала о том, как они сменили философия разработки игр.
Обычно над разработкой игры работает большая команда и укладывается в определенный срок. Часто, при таких раскладах, продукт получается не таким приятным и интересным, как хочется игрокам. По этой причине над новой версией крутого раннера работает небольшая команда, у которой нет срока на разработку.
Разработчики говорят, что они хотят создать качественный продукт и не хотят спешить с релизом. Лучше долго, но качественно. Это и хорошо, и плохо. Надеюсь, вы понимаете почему.