С первоклассными оптическими переключателями, RGB-подсветкой и съемными клавишами мы забыли, что клавиатуры изначально не предназначались для игр. Трудно представить игру без нее, но Эдвард Ларкин, бывший дизайнер элитных инноваций Razer, считает, что «игровые клавиатуры — это динозавры современного игрового мира, и им нужно пройти путь додо». Что должно встать на его место? Контроллер, но не просто старый геймпад: а контроллер Alt Motion от PLA Lab.
Контроллер Alt призван объединить лучшее из обоих миров, предлагая набор стратегически расположенных аналоговых джойстиков в сочетании с мышью. Разница здесь в том, что вы можете использовать все игровое движение одной рукой. Хотя кажется, что для этого потребуется много практики, но Эдвард Ларкин говорит, что обучение намного проще, чем игра на клавиатуре, потому что вам не придется менять положение пальцев, а «новичку требуется всего около 15-25 часов, чтобы освоить».