Также Морхейм не преминул добавить, что сокращение сотрудников – это что-то вроде обычных профилактических работ. Мол, сокращение персонала необходимо для ведения успешного бизнеса. Морхейм считает, что Blizzard как компания эволюционировала, и они были вынуждены принять это сложное решение.
Студия Blizzard сейчас разрабатывает сразу пять игр: World of Warcraft: Mists of Pandaria, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm,некий секретный проект Titan и DOTA-мод для StarCraft 2. Недавно стало известно о том, что долгожданная третья часть Diablo появится весной этого года. Будем надеяться, что сокращение сотрудников не навредит качеству ни “дьявольской” игры, ни остальным проектом этой безусловно легендарной игровой студии.