Paradox Interactive должны быть на седьмом небе от счастья, поскольку Pillars of Eternity от Obsidian и Cities: Skylines от Colossal Order принесли издателю совокупную прибыль в размере 18.5 млн. долларов за прошедшие три недели. Сразу после выхода Cities: Skylines был объявлен самым быстро распродаваемым проектом издателя Paradox за всё время, но Pillars of Eternity удалось его обогнать. CEO компании Paradox, Fredrik Wester, заявил: "Это очень весело. Если Cities: Skylines не побил каких-то наших рекордов, то Pillars of Eternity, наверняка, с ними расправился. Это был сумасшедший март. Сотрудничество с Obsidian является для нас престижным достижением, поскольку мы давно хотели с ними поработать."