Райан Эллис, технический директор студии Bungie, дал интервью американскому GameInformer, в котором рассказал об изначальном видении разработчиками шутера Destiny. Оказывается, изначально проект задумывался Bungie как игра от третьего лица. Но впоследствии была принято решение сделать Destiny с видом от первого лица, дабы игра получилась более экшеновой.
Но полностью отказываться от своей затеи разработчики не стали, и вид от третьего лица будет присутствовать в некоторых моментах. Эллис объясняет это тем, что так игрок увидит анимацию персонажа и его крутой внешний вид. Выход Destiny запланирован на 9 сентября 2014 года для домашних консолей нового и старого поколений.