EA знает про ужасное качество Star Wars Jedi: Survivor, но решения нет

Совсем недавно видеоигра Star Wars Jedi: Survivor официально отправилась в релиз, но не без проблем, естественно. Пользователи, которые играли с момента выпуска, сообщали о серьёзных проблемах с производительностью, которые не решались на протяжении достаточно длительного времени, что заставило EA исследовать проблему более детально. Лишь сегодня, спустя целую неделю с момента запуска проекта, команда разработчиков сделала официальное заявление в социальных сетях, подтверждая, что они знают о проблемах клиента и объяснили, что планируют разработать патчи для улучшения производительности для пользователей ПК. И проблема не только в том, что на слабых компьютерах видеоигр работает не лучшим образом, но и в том, что даже на очень мощных флагманских устройствах проект тоже постоянно глючит и работает ужасно.

Например, некоторые из лучших графических карт, включая GeForce RTX 3080 Ti и RTX 4090, не могли продемонстрировать 60 кадров в секунду в данном релизе, что, конечно, очень странно, ведь эти видеокарты являются самыми мощными на рынке. Использование видеопамяти также вызывало вопросы — в среднем игра потребляет от 15 до 20 гигабайт памяти, что, конечно, доступно далеко не на каждой модели. Соответственно, возникают вопросы относительно того, кто и как тестировал эту игру, если даже на топовых компьютерах получить 60 кадров в секунду невозможно. Вероятно, компания просто очень спешила с релизом и не успела подготовить проект должным образом.
Grand Theft Auto V получит рейтрейсинг и не только…
Сегодня компания Rockstar официально объявила, что Grand Theft Auto V на ПК получит ряд улучшений, включа…
Игра Bus: Bro U Survived прошла отбор и получит финансовую п…
Инвестиционный фонд Indie Go сообщает о том, что кооперативная игра Bus: Bro U Survived от независимой ко…
Игры с Android теперь будут доступны на ПК…
В преддверии мероприятия Game Developers Conference на следующей неделе компания Google официально объяви…
В Roblox интегрировали ИИ для генерации 3D-объектов…
Сегодня платформа Roblox запускает и открывает исходный код инструмента Cube 3D — первой версии своего ба…
Grand Theft Auto VI выйдет в формате метавселенной…
Сегодня сайт информационное издание DigiDay сообщило, что Rockstar Games ведёт переговоры не только с соз…
Sony забанила важнейший мод для Bloodborne…
Популярный мод для повышения частоты кадров в популярной игре Bloodborne был удалён из-за запроса DMCA от…
Почему не получается пополнить Steam напрямую и как это обой…
Сегодня большинство российских игроков столкнулись с трудностью пополнения Steam-баланса внутри клиент…
Ubisoft продаст часть своих активов компании Tencent…
Семья Гийемо (основатели игровой студии) и компания Tencent рассматривают возможность создания нового пре…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor