Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X

Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучшее и более стабильное поведение в режиме высокой частоты кадров по сравнению с версией для PlayStation 5. С другой — страдает от существенного падения разрешения, визуальных багов и откровенно слабой технической реализации. Как отмечают специалисты Digital Foundry, игра в обоих режимах (Graphics и Frame Rate) на Xbox Series X рендерится в более низком разрешении, чем на PlayStation 5. Речь идёт про 1440p на PS5 против всего 1224p на Xbox, хотя, казалось бы, Series X чаще работает либо на равных, либо с небольшим преимуществом в разрешении. Это делает изображение размытым на фоне PS5, даже несмотря на одинаковое использование сглаживания TSC MAA и апскейлинга AMD FSR 1.

Но и это не главное — у порта серьёзные проблемы с гаммой, яркостью и контрастностью, из-за чего картинка может выглядеть некорректно. В частности, отображение листвы выглядит сломанным, и в целом визуальная составляющая требует срочного патча с исправлениями. Тем не менее, в режиме Frame Rate на Xbox Series X есть заметный плюс — пусть разрешение и падает до 720p (против 1080p на PS5), игра работает с почти идеальной стабильностью в 60 кадров в секунду во время боя и перемещения по миру. У PS5 в этом режиме наблюдаются просадки. Добиться стабильности на Xbox удалось не только за счёт снижения разрешения, но и сильно упрощённого уровня детализации, что может бросаться в глаза при сравнении консолей.
Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor