Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X

Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучшее и более стабильное поведение в режиме высокой частоты кадров по сравнению с версией для PlayStation 5. С другой — страдает от существенного падения разрешения, визуальных багов и откровенно слабой технической реализации. Как отмечают специалисты Digital Foundry, игра в обоих режимах (Graphics и Frame Rate) на Xbox Series X рендерится в более низком разрешении, чем на PlayStation 5. Речь идёт про 1440p на PS5 против всего 1224p на Xbox, хотя, казалось бы, Series X чаще работает либо на равных, либо с небольшим преимуществом в разрешении. Это делает изображение размытым на фоне PS5, даже несмотря на одинаковое использование сглаживания TSC MAA и апскейлинга AMD FSR 1.

Но и это не главное — у порта серьёзные проблемы с гаммой, яркостью и контрастностью, из-за чего картинка может выглядеть некорректно. В частности, отображение листвы выглядит сломанным, и в целом визуальная составляющая требует срочного патча с исправлениями. Тем не менее, в режиме Frame Rate на Xbox Series X есть заметный плюс — пусть разрешение и падает до 720p (против 1080p на PS5), игра работает с почти идеальной стабильностью в 60 кадров в секунду во время боя и перемещения по миру. У PS5 в этом режиме наблюдаются просадки. Добиться стабильности на Xbox удалось не только за счёт снижения разрешения, но и сильно упрощённого уровня детализации, что может бросаться в глаза при сравнении консолей.
На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
CD Projekt RED продала магазин игр GOG…
Платформа GOG официально отделяется от CD Projekt RED — игровой компании, которая запустила ориентированн…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor