In Fear I Trust - обзор игры

Очередная приключенческая игра с элементами хоррора, выпущенная в конце сентября 2016 года (22 сентября – дата выхода первого эпизода). Главная отличительная особенность данного проекта от всех прочих подобных эпизодических видеоигр состоит в его сюжете. Он весьма нетривиален и рассказывает о некоем секретном и пугающем эксперименте, проводимым по инициативе правительства Советского Союза.

Всего, кстати, для In Fear I Trust разработчики из студии Black Wing Foundation запланировали 10 серий (эпизодов), и первая появилась несколько лет назад.

Сюжет

События игры переносят игрока в СССР эпохи Брежнева, когда прогрессивные реформы «оттепели» застопорились и наступила продолжительный по времени период застоя. Однако такое оцепенение в промышленности и науке было лишь видимостью, по крайней мере, в воображении разработчиков BWF.

На самом деле советское правительство во всю проводило засекреченные античеловеческие эксперименты, жертвой одного из которых чуть было не пал и главный герой – простой инженер по имени Николай.

В результате же он начинает собственное расследование, дабы выяснить, что же на самом деле происходит в секретных катакомбах советских военно-научных комплексов.

Детектив поневоле

Все существующие на данный момент эпизоды (всего их вышло пять штук, включая самый последний) представляют собой самостоятельные сюжетные истории, весьма поверхностные и плохо проработанные. Кроме того, за исключением главного героя (все тот же Николай), между ними не угадывается практически никакой осмысленной связи, хотя разработчики упрямо настаивают, что она есть.

Да и в целом, во всем том, что происходит на экране, и в том, чем занимается главный герой, не угадывается практически никакой осмысленности. Хотя диалоги между персонажами получились достаточно увлекательными, «живыми».

Значит, авторам было вполне по силам придумать и рассказать по-настоящему интересную, запутанную и пугающую историю. Но почему-то складывается ощущение, что дальше сюжетной завязки дело у них не пошло, и они, опустив руки, решили, что и так сойдет.

Из приятных моментов стоит отметить весьма грамотный, высокопрофессиональный монтаж и постановку (что, однако, при очень бедном содержании теряет не только всякую ценность, но и смысл), а также отличную работу камеры, игру света и тени.

Очень неплох и звук, который в некоторых отдельных местах создает нешуточное напряжение и даже чувство тревоги.

Но вот головоломки и пазлы в In Fear I Trust оказались совсем никудышными. Комбинации в них совсем простейшие, нужные предметы всегда лежат на самом видном месте. Кроме того, ко многим этим и без того несложным задачам зачастую прилагаются подсказки.

Заключение

Подводя итог, хочется отметить, что наиболее сильными и интересными в данной игре получились ролики и сюжетные диалоги, что очень странно смотрится на фоне откровенно слабой истории. А напряжение во время игрового процесса создают не пазлы и немногочисленные скримеры, а звук. In Fear I Trust также отличается очень малой продолжительность, что не обязательно стоит воспринимать как недостаток: во-первых, игра эпизодическая, во-вторых, это дает возможность пройти ее всего за один вечер и бросает в глаза столь явные и многочисленные недоработки.

Источник: cubiq.ru

Bungie рассказала о борьбе с читерами в Marathon…
С момента запуска Marathon появилось множество жалоб на читеров в этом PvPvE-шутере с элементами эвакуаци…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Marathon могут выпустит на старых консолях…
Видеоигра Marathon недавно провела весьма успешный стресс-тест, в рамках которого удалось привлечь почти …
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor