Консоли Sony PS5 получили поддержку переменной частоты обновления VRR

Компания Sony объявляет о начальной поддержке переменной частоты обновления для консолей PS5 и начнет распространяться по всему миру для владельцев PS5 на этой неделе. На телевизорах и мониторах ПК, совместимых с интерфейсом HDMI 2.1 VRR, VRR динамически синхронизирует частоту обновления дисплея с графическим выходом консоли PS5. Поддержка переменной частоты обновления VRR призвана повысить визуальную производительность игр для PS5 за счет сведения к минимуму или устранения визуальных артефактов, таких как проблемы с частотой кадров и разрывы экрана.

Ранее выпущенные игры для PS5 можно полностью оптимизировать для VRR с помощью игрового патча, а будущие игры могут включать поддержку VRR при запуске. В качестве дополнительной опции вы также можете применить VRR к играм для PS5, которые его не поддерживают. Эта функция может улучшить качество графики в некоторых играх.
Nintendo не откажется от карт Game-Key…
Запуск Nintendo Switch 2 в начале этого года сопровождался радикальными изменениями в розничных релизах и…
Представлен портативная консоль Ayaeno Pocket S Mini…
Компания Ayaeno объявила о выпуске портативной игровой консоли Pocket S Mini, которая получила корпус с р…
AMD уже готовит чип для новой Xbox…
Сегодня компания AMD сообщила о рекордной выручке за четвёртый квартал 2025 года и во время отчётного зво…
Lenovo выпустит Legion Go S на SteamOS…
Год назад Lenovo стала первой компанией после Valve, которая анонсировала портативную игровую консоль со …
Sony готовит апгрейд PlayStation Portal…
Портативная PlayStation Portal стала одной из самых необычных игровых систем Sony за долгое время — после…
Новая версия консоли Onexplayer X1 получит Core Ultra 5 338…
В сети появилась информация о новой версии портативной игровой консоли Onexplayer X1, которая основана на…
Для PlayStation 5 выпустили новый геймпад…
Некоторое время назад компания Sony обновила свой геймпад для приставки PlayStation 5 — снаружи новый гей…
Nintendo Switch 2 уже использует трассировку лучей…
На Nintendo Switch 2, работающей на базе технологий NVIDIA, игры могут использовать DLSS и трассировку лу…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor