Крупные игровые компании начнут маркировать игры

Пять ведущих игровых компаний, включая Nintendo of America и Microsoft, присоединились к новой инициативе по улучшению доступности игр. Этот кросс-индустриальный проект координируется Entertainment Software Association и направлен на более чёткое информирование о функциях доступности в видеоиграх. В рамках программы Accessible Games Initiative её основатели — Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America и Ubisoft — внедрят систему из 24 специальных тегов, обозначающих функции, облегчающие доступ к играм. Эти теги появятся в цифровых магазинах и на страницах продуктов, рядом с информацией о количестве игроков и возрастных ограничениях. Однако конкретные сроки внедрения зависят от каждой компании, и участие в инициативе является добровольным.

Данные теги будут затрагивать различные опции доступности — для людей с ограниченными возможностями, которые не могут слышать, например, или имеют определённые проблемы со зрением. Новые отметки позволят проинформировать пользователя о том, что игра поддерживает необходимые ему настройки или же они отсутствуют. Стоит отметить, что изначально в разработке программы участвовала и Sony Interactive Entertainment, но в список основателей она не вошла. Сама организация не стала комментировать это решение, предложив обратиться напрямую в Sony, которая пока не дала официального ответа. К инициативе также присоединились Amazon Games, Riot Games, Square Enix и Warner Bros. Games.
Sony выпустила обновлённую версию PSSR Для PS5 Pro…
Вчера технология PlayStation Spectral Super Resolution от Sony была обновлена и теперь появится в Cyberpu…
Ayaneo представила портативную консоль Next 2…
Компания Ayaneo официально представила Next 2 — свой новый портативный игровой ПК на Windows, о котором в…
Valve сняла с продажи Steam Deck…
Посреди недели пользователи неожиданно заметили сокращение доступности портативной консоли Steam Deck OLE…
PS5 в этом году не подорожает…
В рамках отчёта за третий финансовый квартал, в котором Sony сообщила, что по состоянию на 31 декабря 202…
Hyperkin представила геймпад со съёмными элементами управлен…
Компания Hyperkin анонсировала новый беспроводной контроллер, разработанный в сотрудничестве с GameSir. М…
Microsoft обновила интерфейс Xbox Cloud Gaming…
Microsoft начала тестировать обновлённый веб-интерфейс Xbox Cloud Gaming, который стал ещё больше напомин…
Консоли следующего поколения могут выйти в 2030 году…
С учётом того, что поколение PlayStation 5 и Xbox Series X|S было представлено целых шесть лет назад, мно…
PlayStation 5 получила новые стильные расцветки…
PlayStation представила новую линейку контроллеров DualSense и боковых панелей для PS5 под названием Hype…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor