Крупные игровые компании начнут маркировать игры

Пять ведущих игровых компаний, включая Nintendo of America и Microsoft, присоединились к новой инициативе по улучшению доступности игр. Этот кросс-индустриальный проект координируется Entertainment Software Association и направлен на более чёткое информирование о функциях доступности в видеоиграх. В рамках программы Accessible Games Initiative её основатели — Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America и Ubisoft — внедрят систему из 24 специальных тегов, обозначающих функции, облегчающие доступ к играм. Эти теги появятся в цифровых магазинах и на страницах продуктов, рядом с информацией о количестве игроков и возрастных ограничениях. Однако конкретные сроки внедрения зависят от каждой компании, и участие в инициативе является добровольным.

Данные теги будут затрагивать различные опции доступности — для людей с ограниченными возможностями, которые не могут слышать, например, или имеют определённые проблемы со зрением. Новые отметки позволят проинформировать пользователя о том, что игра поддерживает необходимые ему настройки или же они отсутствуют. Стоит отметить, что изначально в разработке программы участвовала и Sony Interactive Entertainment, но в список основателей она не вошла. Сама организация не стала комментировать это решение, предложив обратиться напрямую в Sony, которая пока не дала официального ответа. К инициативе также присоединились Amazon Games, Riot Games, Square Enix и Warner Bros. Games.
Консоли следующего поколения могут выйти в 2030 году…
С учётом того, что поколение PlayStation 5 и Xbox Series X|S было представлено целых шесть лет назад, мно…
Ubisoft прокачала работу Nintendo Switch 2…
Ubisoft уже давно поддерживает тесные отношения с Nintendo — компания стала одним из немногих сторонних р…
Microsoft обновила интерфейс Xbox Cloud Gaming…
Microsoft начала тестировать обновлённый веб-интерфейс Xbox Cloud Gaming, который стал ещё больше напомин…
ASUS заявила, что спрос на портативные консоли бъёт все реко…
Финансовый директор компании ASUS Ник Ву вчера представил квартальный финансовый отчёт и рассказал о новы…
Nintendo постепенно смещает фокус со Switch на Switch 2…
Компания Nintendo постепенно отходит от своей оригинальной консоли Switch, переключая основное внимание н…
PlayStation 5 зря оснастили жидким металлом…
Среди технологий, которые Sony внедрила в PlayStation 5, чтобы консоль стабильно работала на максимальной…
Доходы Microsoft от Xbox упали на 32%…
Microsoft отчиталась о результатах за 4 квартал 2025 финансового года, раскрыв несколько показательных мо…
Консоль Analogue 3D подорожала и вернулась в продажу…
Компания Analogue объявила о повторной отправке в продажу обновлённой версии Nintendo 64 с поддержкой 4K …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor