Разработчики продукта Mass Effect: Andromeda из студии DICE заявили, что в их игре бует использоваться технология обработки графики на основе физической модели. Вместе с движком Frostbite 3 и технологией DirectX 12 мы сможем получить совершенно новый уровень графического оформления. Правда, для этого пользователю понадобится еще более продвинутая видеокарта, больше оперативной памяти и процессоры нового поколения.