Microsoft DirectSR вскоре появится во множестве игр

Месяц назад на конференции разработчиков Game Developers Conference 2024 было представлено новое технологическое решение под названием Microsoft DirectSR. Это своеобразная попытка упростить реализацию методов масштабирования изображения, которая была разработана в сотрудничестве со всеми основными производителями процессоров и графических ускорителей (NVIDIA, AMD и Intel). В рамках презентации представитель компании отметил, что современные ПК-игры должны поддерживать сразу несколько методов масштабирования изображения (AMD FSR или NVIDIA DLSS, как, например, в случае с Starfield), но реализовать данную технологию достаточно проблематично по целому ряду причин — не было необходимых инструментов, которые бы позволили реализовать поддержку нескольких технологий для апскейлинга изображения.

Соответственно, возникла необходимость в Microsoft DirectSR — это новый API DirectX, агрегирующий множество методов масштабирования изображения с помощью стандартного интерфейса. В рамках данного инструмента будут перечислены все доступные варианты технологий апскейлинга, позволяя разработчику выбрать нужное направление — это будет крайне удобно и, вероятно, отнимет меньше времени. Правда, для этого разработчики должны поддерживать представленные технологии — пока что не так много крупных издателей заявили о желании создавать игры под Microsoft DirectSR. Слишком новая технология, которую нужно для начала опробовать.
Cyberpunk 2077 получила VRR на консолях и не только…
Обновление 2.3 для Cyberpunk 2077 выйдет в четверг на Mac, ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S — в нём по…
Вышло дополнение Railway Empire 2 Industrial Wonders…
Вышло новое дополнение для популярной экономической стратегии Railway Empire 2. Industrial Wonders уже до…
Valorant переведут на движок Unreal Engine 5…
Компания Riot Games готовится перевести Valorant, свой довольно популярный тактический шутер от первого л…
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры…
Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после это…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Minecraft в 2025 – не та игра, что была раньше: какой нужен …
Minecraft может нагрузить ПК не хуже Cyberpunk 2077 из-за RTX-шейдеров, теней, освещения и HD-текстур.…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor