Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичных персонажей

Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания делает их ещё доступнее для разработчиков. На мероприятии State of Unreal, прошедшем во вторник, Epic Games объявила, что технология MetaHuman Creator теперь встроена непосредственно в Unreal Engine — начиная с версии Unreal Engine 5.6. Кроме того, инструменты для создания и редактирования лиц, ранее доступные только для головы персонажей, теперь распространяются и на всё тело. Это означает, что разработчики смогут настраивать как лица, так и телосложение персонажей с высокой степенью детализации — под нужды своих игр или приложений.

Также Epic Games сообщила, что авторы смогут продавать созданных MetaHumans-персонажей на маркетплейсе Fab, где собираются цифровые ассеты. Это даст другим разработчикам возможность использовать чужих MetaHumans-персонажей в своих проектах. Во время демонстрации на сцене Epic Games показала, как MetaHuman-инструменты позволяют анимировать персонажа в реальном времени, используя всего лишь обычную веб-камеру для захвата мимики актёра. Это выглядело действительно впечатляюще. Кроме того, компания представила новые условия лицензирования, которые теперь позволяют использовать MetaHumans не только в Unreal Engine, но и в других движках и программах. Это открывает путь к интеграции MetaHuman-персонажей в Unity, Godot, а также в профессиональные графические пакеты вроде Maya, Houdini и Blender.
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стало доступно дополнение Sudden Strike 5 — «France – Road t…
Издатели Kalypso Media и студия Kite Games рады сообщить о релизе нового дополнения для игры Sudden Strik…
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Анонсировано коллекционное издание Resonance: A Plague Tale …
Focus Entertainment совместно с Asobo Studio и Neamedia Icons анонсировали специальное коллекционное изда…
Roblox закрывает функцию общения Connect…
Roblox прекращает работу сервиса Roblox Connect — функции видеозвонков, которая была представлена в 2023 …
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor