Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры

Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после этого исполнительный продюсер проекта, Марк Рубин, объявил о своём уходе не только из Ubisoft, но и из игровой индустрии в целом. Рубин, ранее работавший над оригинальной серией Call of Duty: Modern Warfare и её ремастерами в студии Infinity Ward, позже присоединился к Ubisoft, чтобы возглавить разработку XDefiant. В своём прощальном сообщении в социальных сетях он поблагодарил игроков, а также команду Ubisoft San Francisco, которая трудилась над проектом, несмотря на его закрытие. «Это печальный день для всех фанатов XDefiant и для тех, кто с невероятной самоотдачей работал над этой игрой. Спасибо каждому, кто играл, поддерживал, делился и верил. Неважно, были вы крупным блогером или просто фанатом — каждый голос был важен», — написал Рубин.

По мнению Рубина, одной из ключевых причин провала стал почти полный провал в маркетинге — игра не получила нужной огласки после релиза и не смогла нарастить аудиторию. Однако, конечно, дело было не только в этом. Он признаёт, что команда работала с технически устаревшим движком, который не был рассчитан на такие задачи, а ресурсов, чтобы адаптировать его под нужды XDefiant, попросту не было. Рубин также подверг сомнению актуальность использования собственных игровых движков, утверждая, что такие решения давно уступают универсальным платформам вроде Unreal Engine. Всё это, по его словам, создало ощущение, будто проект изначально был обречён.
Bungie рассказала о борьбе с читерами в Marathon…
С момента запуска Marathon появилось множество жалоб на читеров в этом PvPvE-шутере с элементами эвакуаци…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Marathon могут выпустит на старых консолях…
Видеоигра Marathon недавно провела весьма успешный стресс-тест, в рамках которого удалось привлечь почти …
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor