Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры

Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после этого исполнительный продюсер проекта, Марк Рубин, объявил о своём уходе не только из Ubisoft, но и из игровой индустрии в целом. Рубин, ранее работавший над оригинальной серией Call of Duty: Modern Warfare и её ремастерами в студии Infinity Ward, позже присоединился к Ubisoft, чтобы возглавить разработку XDefiant. В своём прощальном сообщении в социальных сетях он поблагодарил игроков, а также команду Ubisoft San Francisco, которая трудилась над проектом, несмотря на его закрытие. «Это печальный день для всех фанатов XDefiant и для тех, кто с невероятной самоотдачей работал над этой игрой. Спасибо каждому, кто играл, поддерживал, делился и верил. Неважно, были вы крупным блогером или просто фанатом — каждый голос был важен», — написал Рубин.

По мнению Рубина, одной из ключевых причин провала стал почти полный провал в маркетинге — игра не получила нужной огласки после релиза и не смогла нарастить аудиторию. Однако, конечно, дело было не только в этом. Он признаёт, что команда работала с технически устаревшим движком, который не был рассчитан на такие задачи, а ресурсов, чтобы адаптировать его под нужды XDefiant, попросту не было. Рубин также подверг сомнению актуальность использования собственных игровых движков, утверждая, что такие решения давно уступают универсальным платформам вроде Unreal Engine. Всё это, по его словам, создало ощущение, будто проект изначально был обречён.
Valorant переведут на движок Unreal Engine 5…
Компания Riot Games готовится перевести Valorant, свой довольно популярный тактический шутер от первого л…
Minecraft в 2025 – не та игра, что была раньше: какой нужен …
Minecraft может нагрузить ПК не хуже Cyberpunk 2077 из-за RTX-шейдеров, теней, освещения и HD-текстур.…
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor