Middle-earth: Shadow of Mordor на Xbox 360 и PS3 будет отличаться от некстген-версии

Monolith Productions заявили, что в Xbox 360 и PS3-версии Middle-earth: Shadow of Mordor не будет в полной мере реализована одна из фишек игры – система Nemesis. Она наделяет каждого врага уникальным характером и внешностью и даже отвечает за его развитие как персонажа. Разработчики же решили сосредоточиться в первую очередь на оптимизации игры для консолей нового поколения Xbox One и PS4. В силу слабого железа на Xbox 360 и PS3 не будет всей глубины Nemesis. Судя по всему его возможности будут урезаны. Зато все остальные элементы игры на консолях старого поколения будут реализованы.

Вот как Sony сохранит цену на PlayStation 5…
Хотя стремительный рост цен на оперативную память пока не привёл к массовому подорожанию консолей текущег…
Nintendo не откажется от карт Game-Key…
Запуск Nintendo Switch 2 в начале этого года сопровождался радикальными изменениями в розничных релизах и…
PlayStation 6 получит архитектуру RDNA 5…
В последнее время активно обсуждается пока официально не анонсированная консоль PlayStation 6 от Sony — c…
Intel собирается покорить рынок портативных консолей…
На выставке CES 2026 компания Intel подтвердила, что собирается всерьёз выйти на рынок портативных игровы…
Nintendo Switch 2 продаётся не так хорошо, как многие думают…
Выход Nintendo Switch 2 в прошлом году стал для Nintendo крупным успехом. За первые 4 дня после запуска в…
На Sony подали огромный иск на сумму 2,7 миллиарда долларов…
Сегодня в Лондоне началось судебное разбирательство по иску против Sony на сумму 2,7 миллиарда долларов …
Sony готовит апгрейд PlayStation Portal…
Портативная PlayStation Portal стала одной из самых необычных игровых систем Sony за долгое время — после…
Ubisoft прокачала работу Nintendo Switch 2…
Ubisoft уже давно поддерживает тесные отношения с Nintendo — компания стала одним из немногих сторонних р…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor