Middle-earth: Shadow of Mordor на Xbox 360 и PS3 будет отличаться от некстген-версии

Monolith Productions заявили, что в Xbox 360 и PS3-версии Middle-earth: Shadow of Mordor не будет в полной мере реализована одна из фишек игры – система Nemesis. Она наделяет каждого врага уникальным характером и внешностью и даже отвечает за его развитие как персонажа. Разработчики же решили сосредоточиться в первую очередь на оптимизации игры для консолей нового поколения Xbox One и PS4. В силу слабого железа на Xbox 360 и PS3 не будет всей глубины Nemesis. Судя по всему его возможности будут урезаны. Зато все остальные элементы игры на консолях старого поколения будут реализованы.

Nintendo Switch 2 получит модификацию со съёмной батареей…
Компания Nintendo, по данным издания Nikkei, готовит обновлённую версию консоли Nintendo Switch 2 для рын…
Nintendo повысила цену на Switch 2…
Сегодня компания Nintendo объявила о глобальном повышении стоимости Switch 2 из-за «изменений рыночных ус…
Microsoft представила консоль Project Helix…
Аша Шарма, недавно назначенная генеральным директором Microsoft Gaming и новым руководителем Xbox после у…
Sony тестирует систему динамических цен для PlayStation 5…
Сайт PSprices, который отслеживает цены в цифровом магазине игр Sony, заметил необычную вещь — некоторые …
На PlayStation 5 появится генерация кадров…
Ведущий архитектор PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro рассказал изданию Digital Foundry, что в будущем на …
Microsoft анонсировала презентацию новинок для Xbox…
Хотя на календаре ещё только конец марта, игровые компании уже активно готовятся к летнему сезону. Первой…
Новый Xbox будут продавать за 1200 долларов…
Согласно новым слухам, Microsoft может отказаться от глубокой кастомизации APU для Xbox Project Helix — б…
В Steam Deck появится статистика FPS…
После запуска Steam Deck компания Valve постепенно развивает SteamOS, добавляя новые функции и улучшая ин…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor