Middle-earth: Shadow of Mordor на Xbox 360 и PS3 будет отличаться от некстген-версии

Monolith Productions заявили, что в Xbox 360 и PS3-версии Middle-earth: Shadow of Mordor не будет в полной мере реализована одна из фишек игры – система Nemesis. Она наделяет каждого врага уникальным характером и внешностью и даже отвечает за его развитие как персонажа. Разработчики же решили сосредоточиться в первую очередь на оптимизации игры для консолей нового поколения Xbox One и PS4. В силу слабого железа на Xbox 360 и PS3 не будет всей глубины Nemesis. Судя по всему его возможности будут урезаны. Зато все остальные элементы игры на консолях старого поколения будут реализованы.

Портативную консоль Anbernic RG35XX Pro оценили в $45 …
Бренд Anbernic пополнил ассортимент недорогих портативных консолей моделью RG35XX Pro, которая основана н…
Microsoft заморозила разработку Forza Motorsport для Xbox Se…
По свежим данным инсайдеров, студия Turn 10, известная как разработчик серии Forza Motorsport, больше не …
PlayStation 6 будет в три раза мощнее PlayStation 5…
PlayStation 6 и следующая Xbox получат целый ряд технологических улучшений для ускорения рендеринга с тра…
Nintendo Switch 2 принесла компании почти миллиард за месяц…
Ранее уже сообщалось, что старт продаж Nintendo Switch 2 прошёл весьма успешно, но теперь, когда консоль …
Все камеры Logitech работают с Nintendo Switch 2…
Logitech стала первой компанией, официально подтвердившей, что практически все её веб-камеры совместимы с…
PlayStation 6 не будет поддерживать DirectX 12 Work Graphs…
Хотя функция DirectX 12 Work Graphs станет важным компонентом при разработке игр нового поколения, её мас…
Nintendo Switch 2 очень трудно ремонтировать…
После того как компания iFixit пересмотрела оценку ремонтопригодности оригинальной Nintendo Switch, снизи…
AMD создаёт процессор для Xbox и Xbox-ПК…
По слухам, APU под кодовым названием Magnus станет «сердцем» не только следующего поколения Xbox, но и це…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor