Middle-earth: Shadow of Mordor на Xbox 360 и PS3 будет отличаться от некстген-версии

Monolith Productions заявили, что в Xbox 360 и PS3-версии Middle-earth: Shadow of Mordor не будет в полной мере реализована одна из фишек игры – система Nemesis. Она наделяет каждого врага уникальным характером и внешностью и даже отвечает за его развитие как персонажа. Разработчики же решили сосредоточиться в первую очередь на оптимизации игры для консолей нового поколения Xbox One и PS4. В силу слабого железа на Xbox 360 и PS3 не будет всей глубины Nemesis. Судя по всему его возможности будут урезаны. Зато все остальные элементы игры на консолях старого поколения будут реализованы.

Все игры и консоли Microsoft резко подорожали…
Вчера компания Microsoft официально объявила о немедленном повышении цен на всю продукцию Xbox по всему м…
Крупные игровые компании начнут маркировать игры…
Пять ведущих игровых компаний, включая Nintendo of America и Microsoft, присоединились к новой инициативе…
Scuf обновила свои геймпады…
Компания Scuf обновила свои беспроводные геймпады Envision и Reflex, добавив в них стики с эффектом Холла…
Портативную консоль Anbernic RG35XX Pro оценили в $45 …
Бренд Anbernic пополнил ассортимент недорогих портативных консолей моделью RG35XX Pro, которая основана н…
Valve обновила прошивку Steam Deck…
Сегодня компания Valve выпустила новую версию операционной системы SteamOS, которая приносит свежие функц…
Microsoft крупно обновит приложение Xbox PC…
Что-то странное происходит с приложением Xbox на Windows — за последние несколько дней в Xbox PC стали от…
Nintendo Switch всё ещё будет получать новые игры…
Несмотря на скорый запуск Nintendo Switch 2, компания официально подтвердила, что продолжит поддерживать …
Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 работает с DLSS…
Cyberpunk 2077 станет первой игрой, официально использующей технологию апскейлинга изображения NVIDIA DLS…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor