Middle-earth: Shadow of Mordor на Xbox 360 и PS3 будет отличаться от некстген-версии

Monolith Productions заявили, что в Xbox 360 и PS3-версии Middle-earth: Shadow of Mordor не будет в полной мере реализована одна из фишек игры – система Nemesis. Она наделяет каждого врага уникальным характером и внешностью и даже отвечает за его развитие как персонажа. Разработчики же решили сосредоточиться в первую очередь на оптимизации игры для консолей нового поколения Xbox One и PS4. В силу слабого железа на Xbox 360 и PS3 не будет всей глубины Nemesis. Судя по всему его возможности будут урезаны. Зато все остальные элементы игры на консолях старого поколения будут реализованы.

Sony представила портативные колонки Pulse Elevate…
Компания Sony официально анонсировала новые беспроводные колонки Pulse Elevate, которые можно использоват…
Sony запустила облачный гейминг на PlayStation Portal…
PlayStation объявила, что облачный стриминг официально запускается на портативной консоли PlayStation Por…
Valve пока что не готова выпускать Steam Deck 2…
Прошло уже два года с момента выхода Steam Deck OLED — обновлённой версии портативной консоли Valve, впер…
Nintendo не откажется от карт Game-Key…
Запуск Nintendo Switch 2 в начале этого года сопровождался радикальными изменениями в розничных релизах и…
Nintendo Switch 2 в ближайшее время подорожает…
Индустрия по-прежнему испытывает серьёзные потрясения из-за нехватки микросхем памяти — производители вро…
Microsoft больше не считает платформу Xbox доступной…
Вместе с тем, как Microsoft и Xbox повысили стоимость подписки Xbox Game Pass сразу на пятьдесят проценто…
PlayStation 5 зря оснастили жидким металлом…
Среди технологий, которые Sony внедрила в PlayStation 5, чтобы консоль стабильно работала на максимальной…
Resident Evil Requiem отлично работает на Nintendo Switch 2…
Когда CAPCOM объявила, что Resident Evil Requiem выйдет и на Nintendo Switch 2, многие фанаты усомнились,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor