NVIDIA представила технологию DLSS 3.5

Вчера на мероприятии Gamescom 2023 компания NVIDIA представила DLSS 3.5 с технологией искусственного интеллекта, который отвечает за генерацию контента в кадре. В самой компании называют эту технологию самой невероятной разработкой за последнее время и, что немаловажно, она доступна на всех видеокартах линейки RTX, в отличие от технологии DLSS 3, которая работает исключительно в новых видеокартах. Представители компании объяснили, что ранее расчёт конечных цветов пикселей на основе отражений, преломлений и физических свойств различных материалов требовал большой вычислительной мощности. Но теперь вместо выполнения вычислений трассировки лучей для каждого пикселя на экране DLSS 3.5 использует искусственный интеллект для заполнения пробелов. В NVIDIA это назвали реконструкцией лучей, хотя на деле это не совсем точное определение технологии.

Более того, тот же процесс можно выполнить и другими способами при помощи алгоритмов, предназначенных для интерполяции между пикселями, полученными в результате трассировкой лучей. Но проблема в том, что эти алгоритмы тоже требуют весьма внушительной производительности системы, тогда как искусственный интеллект справляется с поставленной задачей с гораздо меньшим задействованием ресурсов. Это на самом деле очень важный момент, потому что теперь пользователям не нужно покупать новую видеокарту — они могут активировать соответствующую технологию и получить графику нужного качества.
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Геймерам позволили отключить античит Valorant…
Игроки League of Legends и Valorant получили возможность отключать постоянно работающий античит Vanguard …
Разработчик объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК…
GTA 6 без сомнений является одной из самых ожидаемых игр 2026 года, однако в день релиза в ноябре опробов…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
Разработчиков Destiny 2 увольняют…
После того как Bungie фактически завершила активную поддержку Destiny 2, студия столкнулась с новой волно…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor