Nintendo нашла способ сократить расходы на игры под Switch 2

Более мощная и производительная Switch 2 подарила геймерам технический скачок, а разработчики получили возможность выпускать более масштабные игры, создание которых требует больше времени и денег. Но, в отличие от многих конкурентов, Nintendo, похоже, нашла способ сохранить контроль над ситуацией в условиях стремительного роста затрат. Во время недавней встречи с акционерами президент компании Сюнтаро Фурукава признал, что разработка игр действительно стала более длительной и масштабной, а значит — более затратной. Он добавил, что игровая индустрия всегда была высокорисковой, и рост стоимости производства только усиливает эти риски. Но, по словам Фурукавы, внутренние студии компании разрабатывают различные механизмы, чтобы сохранить традиционный подход Nintendo к созданию игр, несмотря на увеличение масштабов и сроков разработки.

Он также подчеркнул важность инвестиций в более эффективные инструменты и процессы производства. С другой стороны, на фоне тотальных сокращений и отмены проектов у конкурентов (в том числе в игровом подразделении Microsoft, где на прошлой неделе закрылись целые студии), Nintendo выглядит редким исключением. Компания не закрывает внутренние студии, выпускает новые проекты и не занимается увольнением сотрудников. Это огромная редкость в наши дни, так что стоит отдать производителю портативной приставки должное — работает он в верном направлении. Вопрос только в том, во что это выльется потребителям.
Steam Deck действительно сняли с продажи…
Компания Valve обновила информацию на сайте Steam Deck, предупредив, что Steam Deck OLED может периодичес…
В Xbox Cloud Gaming появится бесплатный тир с рекламой…
На прошлой неделе пользователи сервиса Microsoft Xbox Cloud Gaming начали замечать сообщения об «1 часе и…
Представлен портативная консоль Ayaeno Pocket S Mini…
Компания Ayaeno объявила о выпуске портативной игровой консоли Pocket S Mini, которая получила корпус с р…
ПК на ARM теперь можно превратить в Xbox…
Устройства с Windows 11 на базе ARM теперь тоже можно считать Xbox, поскольку приложение Xbox официально …
Nintendo Switch 2 продаётся не так хорошо, как многие думают…
Выход Nintendo Switch 2 в прошлом году стал для Nintendo крупным успехом. За первые 4 дня после запуска в…
Sony получила патент на новую паузу в играх…
Новая патентная заявка Sony может предложить игрокам альтернативу привычной паузе. Речь идёт о системе So…
Hyperkin представила геймпад со съёмными элементами управлен…
Компания Hyperkin анонсировала новый беспроводной контроллер, разработанный в сотрудничестве с GameSir. М…
Microsoft анонсировала Project Helix — это новый Xbox…
На конференции Game Developers Conference 2026 в центре внимания оказалась будущая консоль Xbox — вице-пр…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor