Nintendo нашла способ сократить расходы на игры под Switch 2

Более мощная и производительная Switch 2 подарила геймерам технический скачок, а разработчики получили возможность выпускать более масштабные игры, создание которых требует больше времени и денег. Но, в отличие от многих конкурентов, Nintendo, похоже, нашла способ сохранить контроль над ситуацией в условиях стремительного роста затрат. Во время недавней встречи с акционерами президент компании Сюнтаро Фурукава признал, что разработка игр действительно стала более длительной и масштабной, а значит — более затратной. Он добавил, что игровая индустрия всегда была высокорисковой, и рост стоимости производства только усиливает эти риски. Но, по словам Фурукавы, внутренние студии компании разрабатывают различные механизмы, чтобы сохранить традиционный подход Nintendo к созданию игр, несмотря на увеличение масштабов и сроков разработки.

Он также подчеркнул важность инвестиций в более эффективные инструменты и процессы производства. С другой стороны, на фоне тотальных сокращений и отмены проектов у конкурентов (в том числе в игровом подразделении Microsoft, где на прошлой неделе закрылись целые студии), Nintendo выглядит редким исключением. Компания не закрывает внутренние студии, выпускает новые проекты и не занимается увольнением сотрудников. Это огромная редкость в наши дни, так что стоит отдать производителю портативной приставки должное — работает он в верном направлении. Вопрос только в том, во что это выльется потребителям.
Sony готовит обновлённую версию PlayStation Portal…
Компания Sony может готовить к анонсу новую версию портативной консоли PlayStation Portal для потоковой п…
Acer представила портативную консоль Predator Atlas 7…
Компания Acer расширяет линейку игровых портативных устройств на Windows моделью Predator Atlas 7. Новинк…
Новый портативный Xbox представят в 2027 году…
Компания Microsoft, по данным Fortune, планирует выпустить новое портативное устройство Xbox к празднично…
Представлена портативная консоль Retroid Duo Lite+…
Компания Retroid пополнила ассортимент портативных игровых консолей моделью Duo Lite+, которая получила ф…
AMD запустит FSR 4 на портативных консолях…
Компания AMD планирует расширить поддержку технологии масштабирования FSR 4 на портативные игровые устрой…
Мини-ноутбук GPD WIN Max 3 будет стоить 1700 долларов …
Сетевые источники раскрыли подробности о ноутбуке с функционалом портативной игровой консоли GPD WIN Max …
Sony представила QSSR для PS5…
Компания Sony запускает новую технологию интеллектуального масштабирования изображения специально для обы…
В мире заканчиваются запасы PS5 Pro из-за релиза GTA 6…
Консоли PS5 Pro практически исчезли из крупных магазинов США после расширенного показа GTA 6 на Netflix. …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor