Nintendo нашла способ сократить расходы на игры под Switch 2

Более мощная и производительная Switch 2 подарила геймерам технический скачок, а разработчики получили возможность выпускать более масштабные игры, создание которых требует больше времени и денег. Но, в отличие от многих конкурентов, Nintendo, похоже, нашла способ сохранить контроль над ситуацией в условиях стремительного роста затрат. Во время недавней встречи с акционерами президент компании Сюнтаро Фурукава признал, что разработка игр действительно стала более длительной и масштабной, а значит — более затратной. Он добавил, что игровая индустрия всегда была высокорисковой, и рост стоимости производства только усиливает эти риски. Но, по словам Фурукавы, внутренние студии компании разрабатывают различные механизмы, чтобы сохранить традиционный подход Nintendo к созданию игр, несмотря на увеличение масштабов и сроков разработки.

Он также подчеркнул важность инвестиций в более эффективные инструменты и процессы производства. С другой стороны, на фоне тотальных сокращений и отмены проектов у конкурентов (в том числе в игровом подразделении Microsoft, где на прошлой неделе закрылись целые студии), Nintendo выглядит редким исключением. Компания не закрывает внутренние студии, выпускает новые проекты и не занимается увольнением сотрудников. Это огромная редкость в наши дни, так что стоит отдать производителю портативной приставки должное — работает он в верном направлении. Вопрос только в том, во что это выльется потребителям.
ASUS ROG Xbox Ally X резко подорожала на 21%…
Согласно недавнему материалу информационного издания Automaton, в Японии резко выросла цена на ASUS ROG X…
Новая версия консоли Onexplayer X1 получит Core Ultra 5 338…
В сети появилась информация о новой версии портативной игровой консоли Onexplayer X1, которая основана на…
Lenovo выпустит Legion Go S на SteamOS…
Год назад Lenovo стала первой компанией после Valve, которая анонсировала портативную игровую консоль со …
Nintendo Switch - самая продаваемая консоль в истории бренда…
Возвращение Nintendo на рынок современных портативных консолей оказалось по-настоящему рекордным — по пос…
На портативках появится режим Xbox Full Screen Experience…
Microsoft начнёт распространять новый режим Xbox Full Screen Experience для портативных устройств на Wind…
ПК на ARM теперь можно превратить в Xbox…
Устройства с Windows 11 на базе ARM теперь тоже можно считать Xbox, поскольку приложение Xbox официально …
Intel собирается покорить рынок портативных консолей…
На выставке CES 2026 компания Intel подтвердила, что собирается всерьёз выйти на рынок портативных игровы…
Консоль Analogue 3D подорожала и вернулась в продажу…
Компания Analogue объявила о повторной отправке в продажу обновлённой версии Nintendo 64 с поддержкой 4K …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor