Nintendo нашла способ сократить расходы на игры под Switch 2

Более мощная и производительная Switch 2 подарила геймерам технический скачок, а разработчики получили возможность выпускать более масштабные игры, создание которых требует больше времени и денег. Но, в отличие от многих конкурентов, Nintendo, похоже, нашла способ сохранить контроль над ситуацией в условиях стремительного роста затрат. Во время недавней встречи с акционерами президент компании Сюнтаро Фурукава признал, что разработка игр действительно стала более длительной и масштабной, а значит — более затратной. Он добавил, что игровая индустрия всегда была высокорисковой, и рост стоимости производства только усиливает эти риски. Но, по словам Фурукавы, внутренние студии компании разрабатывают различные механизмы, чтобы сохранить традиционный подход Nintendo к созданию игр, несмотря на увеличение масштабов и сроков разработки.

Он также подчеркнул важность инвестиций в более эффективные инструменты и процессы производства. С другой стороны, на фоне тотальных сокращений и отмены проектов у конкурентов (в том числе в игровом подразделении Microsoft, где на прошлой неделе закрылись целые студии), Nintendo выглядит редким исключением. Компания не закрывает внутренние студии, выпускает новые проекты и не занимается увольнением сотрудников. Это огромная редкость в наши дни, так что стоит отдать производителю портативной приставки должное — работает он в верном направлении. Вопрос только в том, во что это выльется потребителям.
Nintendo выпустила приложение eShop для смартфонов…
Nintendo выпустила официальное мобильное приложение Nintendo Store, которое позволяет пользователям заход…
Sony запустила облачный гейминг на PlayStation Portal…
PlayStation объявила, что облачный стриминг официально запускается на портативной консоли PlayStation Por…
Консоли Xbox подорожали не из-за новых тарифов…
В пятницу днём Microsoft без особой огласки объявила о повышении цен на консоли Xbox Series X/S — пока чт…
Sony выпустила доступную версию PlayStation 5 для Японии…
Компания Sony решила последовать примеру Nintendo, выпуская региональные версии своих консолей. Подобно т…
Nintendo Switch 2 уже использует трассировку лучей…
На Nintendo Switch 2, работающей на базе технологий NVIDIA, игры могут использовать DLSS и трассировку лу…
Microsoft открыла предзаказ на портативку ROG Xbox Ally…
Сегодня Microsoft и Asus официально открыли предзаказы на портативные консоли ROG Xbox Ally и ROG Xbox Al…
Rode представила доступный микшер Rodecaster Video S…
Компания Rode представила обновлённую версию своей портативной консоли для видеопроизводства Rodecaster V…
Nintendo Switch 2 в ближайшее время сильно подорожает…
Nintendo столкнулась с резким ростом цен на память, который уже напрямую бьёт по её аппаратному бизнесу. …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor