Nintendo нашла способ сократить расходы на игры под Switch 2

Более мощная и производительная Switch 2 подарила геймерам технический скачок, а разработчики получили возможность выпускать более масштабные игры, создание которых требует больше времени и денег. Но, в отличие от многих конкурентов, Nintendo, похоже, нашла способ сохранить контроль над ситуацией в условиях стремительного роста затрат. Во время недавней встречи с акционерами президент компании Сюнтаро Фурукава признал, что разработка игр действительно стала более длительной и масштабной, а значит — более затратной. Он добавил, что игровая индустрия всегда была высокорисковой, и рост стоимости производства только усиливает эти риски. Но, по словам Фурукавы, внутренние студии компании разрабатывают различные механизмы, чтобы сохранить традиционный подход Nintendo к созданию игр, несмотря на увеличение масштабов и сроков разработки.

Он также подчеркнул важность инвестиций в более эффективные инструменты и процессы производства. С другой стороны, на фоне тотальных сокращений и отмены проектов у конкурентов (в том числе в игровом подразделении Microsoft, где на прошлой неделе закрылись целые студии), Nintendo выглядит редким исключением. Компания не закрывает внутренние студии, выпускает новые проекты и не занимается увольнением сотрудников. Это огромная редкость в наши дни, так что стоит отдать производителю портативной приставки должное — работает он в верном направлении. Вопрос только в том, во что это выльется потребителям.
Xbox вновь показал сокращение выручки…
Компания Xbox продолжает переживать непростой период. По итогам последнего квартала выручка от контента и…
Valve выпустила VR-шлем Steam Frame…
Сегодня Valve выпустила свою первую с 2019 года гарнитуру — новую Steam Frame. И покупатели устройства за…
Представлена портативная Android-консоль Arc X1…
Индийская игровая компания Arc представила свою первую портативную игровую консоль — Arc X1. Устройство р…
Вышла новая ревизия Sony PlayStation 5 Slim с оптимизацией с…
Sony выпустила обновлённую модификацию игровой приставки PlayStation 5 Slim, где устранён ряд недочётов и…
Logitech отказалась от портативной игровой консоли…
Новый руководитель игрового направления Logitech Робин Пииспанен считает, что идея игровых портативных ус…
Microsoft сильно повысила цены на свои консоли…
Совсем недавно, 25 июня 2026 года, компания Microsoft объявила, что с 1 августа повысит цены на консоли X…
Портативная консоль OneXPlayer X2 Mini Pro изучена в играх…
В июле 2026 года портативная игровая система OneXPlayer X2 Mini Pro вышла на рынок, предварительно пройдя…
Мини-ноутбук GPD WIN Max 3 будет стоить 1700 долларов …
Сетевые источники раскрыли подробности о ноутбуке с функционалом портативной игровой консоли GPD WIN Max …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor