Как известно, разработчики No Man's Sky создали множество шаблонов живности, после чего доверили специальному механизму расселить животных по планетам. Разные размеры, вес, цветовые показатели и так далее настраивала машина, без участия человека. В итоге получились миллионы планет, заселенных разнообразными животными, но разработчики не имеют над ними никакого контроля. Вот вам и стремление все автоматизировать.