Обзор Almost Hero. Лучший кликер

Большинство современных кликеров построены на основе довольно простых механик, которые очень быстро приедаются игроку. Например, в большей части подобных проектов все зависит исключительно от цифр — сейчас вы наносите тысячу урона, а если заплатите миллион золота, то будете наносить в два раза больше урона, но и у врага жизней станет больше. И в таком духе — вы развиваетесь, чтобы получать больше ресурсов и вкладывать их же в развитие. У некоторых игр это реализовано очень посредственно, у других немного интереснее, но суть у всех одна и та же. Однако, на фоне однотипных конкурентов мне очень понравилась реализация игры Almost Hero, которая выглядит совершенно иначе. Здесь разработчики смогли продумать массу того, что вы раньше не видели в проектах этого же жанра. И это мне очень понравилось, сразу появилось ощущение того, что продукт может меня как-то развлечь.

Геймплей

В основе игрового процесса Almost Hero находится кликанье по дисплею — вам нужно постоянно и очень много нажимать пальцами на экран смартфона, чтобы наносить урон по противнику. Для этого у нас есть специальное кольцо с молниями — каждый раз, когда вы нажимаете на экран, молния ударяет по противникам и наносит немного урона. За уничтожение врагов вам дают золотые монеты, которые можно тратить на улучшение этого самого кольца и на приобретение новых бойцов в свой отряд. Это довольно интересно реализовано, так как новых воинов вы набираете на свое усмотрение, цена повышается за каждого следующего участника отряда вне зависимости от того, кого именно вы выбираете. Дальше все зависит только от вас и вашего стремления — можно проходить уровни, убивать боссов и получать золото, можно проходить задания и получать от этого удовольствие, можно вложить реальных денег и купить крутую армию сразу.

Улучшения

Главной движущей силой этого проекта является процесс улучшения персонажей и кольца. Вы можете тратить золото только на своих воинов, тогда не нужно будет нажимать на дисплей — они сражаются сами, без вашего участия. Если же вы хотите нажимать на экран чаще, а это гораздо эффективнее, то улучшайте кольцо и двигайтесь дальше. Постепенно цена улучшений повышается и тогда уже нужно будет думать либо о накоплении золота, либо о превращении своего прогресса в престиж. Это тоже важный момент в игре, который дает возможность развиваться более эффективно.

Престиж

Стоит отметить, что в этой игре используется довольно старый метод обнуления прогресса — вам предлагают определенный бонус, но взамен нужно начинать игру с самого начала. В этой игре вам за обнуление прогресса дают фиолетовые капли, которые используются для производства специальных рун. Эти руны повышают добычу золота, дают больше урона и так далее. То есть, вы играете неделю, потом переводите это все в престиж на 30 уровне и получаете крутые руны, дающие больше ресурсов. Далее, вы повторяете процедуру и улучшаете руны. Если же это надоест, можно попробовать пройти все локации и открыть новые.

Итог

Разработчики смогли придумать некоторые особенности игрового процесса, которые вам точно понравятся и которые не дают скучать. Вы нажимаете на дисплей, копите золото, периодически получаете синие или оранжевые камни, которые нужны для улучшения экипировки персонажей, нанимаете новых героев, открываете сундуки и все в таком духе. Игра точно понравится тем, кто любит играть очень долго и добиваться какого-то прогресса в течении длительного времени. Таким геймерам продукт точно зайдет и будет приносить массу положительных эмоций.

Вышло дополнение Railway Empire 2 Industrial Wonders…
Вышло новое дополнение для популярной экономической стратегии Railway Empire 2. Industrial Wonders уже до…
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Grand Theft Auto VI будут продавать за 100 долларов на релиз…
Grand Theft Auto VI может установить новые рекорды в игровой индустрии не только по прибыли, но и по стои…
Из-за Hollow Knight: Silksong все переносят свои релизы…
Разработчики Hollow Knight: Silksong из студии Team Cherry вчера подтвердили дату выхода долгожданной игр…
Релиз Subnautica 2 можно не ждать…
Компания Krafton нанесла новый удар в судебной тяжбе с бывшими руководителями студии Unknown Worlds, разр…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor