Обзор Gibbets: Bow Master. Спасаем жизни

Мобильные игры требуют от разработчиков новых идей, но не всегда эти задумки граничат с адекватностью. В последнее время мы видели очень много разнообразных игровых проектов, которые были либо скучными, либо разработчики явно что-то употребляли перед тем, как написать сценарий. Тоже самое можно сказать и про игру Gibbets: Bow Master. Это довольно интересный продукт, который позволяет вам спасать людей, находящихся на волосок от гибели. Звучит довольно добродушно и классно, но на самом деле такую игру я бы детям не доверил. Слишком уж странная мотивация и игровой процесс. Сегодня я расскажу вам обо всех преимуществах и недостатках решения, чтобы вы понимали, стоит ли отдавать личное время для этой новенькой игры. Все же, вариантов убить время очень много, так что выбирать игры будем с умом и детальным анализом. Что же, давайте посмотрим на то, что предлагают нам разработчики.

Геймплей

В основе игрового процесса лежит стрельба из лука. У нас в воздухе висит лук, двигать его никак нельзя, и есть цель в виде повешенного человечка или человечков. Вам нужно натянуть тетиву и выстрелить в веревку, чтобы спасти человека. Не буду даже говорить, что это самая странная мотивация из всех, что я видел на игровом рынке. Нужно стрелять в повешенных персонажей! Да и если вы как-то неправильно рассчитываете усилия и попадете в висящего персонажа, то еще и дополнительный урон ему нанесете. У каждого повешенного героя есть полоска жизней, она постепенно уменьшается и если вы будете слишком долго целиться, то человек умрет. Нам даже показывают, как он испускает дух. Весьма странный сюжет для геймплея мобильной игры, которая легко может попасть в руки детям, но, с другой стороны, игровой процесс действительно нестандартный, есть стремление целится точно и стрелять по нашим подопечным точнее.

Управление

Вероятно, разработчики после создания игры решили не тестировать удобство управления, иначе я никак не могу объяснить такую вот проблему. Лук практически всегда находится впритык к правой или левой стороне дисплея, то есть уже некуда тянуть пальцем. А от длительности свайпа зависит сила выстрела. Большая часть моих точных стрел пролетали мимо только потому, что силы выстрела было недостаточно, но я никак не мог это изменить, так как лук не двигается вообще. Это странно, ведь от комфорта зависит захочу ли я играть дальше или нет.

Донат

Встроенных покупок как таковых я найти не мог, что довольно интересно. Разработчик решил не продавать разные стили лука и стрел, просто добавил рекламу и всплывающие баннеры. Это не такая уж проблема, в сети есть десятки вариантов того, как закрыть рекламу и не показывать ее в игре. Больше ничего в данном проекте нет — как-то заплатить разработчикам за их чудо-игру не получится при всем желании. С другой стороны, я не совсем понимаю за что именно здесь платить. Игра довольно странная, а встроенные покупки могут лишь разочаровать. Максимум можно снять рекламу, если вы намерены играть много и часто.

Итог

Не совсем понимаю как нужно играть в такие игры и как их пропускают в интернет. Здесь повешенные люди, по которым мы стреляем стрелами в надежде спасти персонажей. Да и в 90% случаев спасенные персонажи падают в воду, то есть мы просто заменили одну смерть другой. Геймплей очень странный, даже слишком, но если вы не планируете давать проект детям, то все нормально. Я даже поиграл минут двадцать, чтобы понять суть процесса, но на более меня не хватило. Это довольно нестандартный проект, от которого получить удовольствие будет весьма проблематично.

Valorant переведут на движок Unreal Engine 5…
Компания Riot Games готовится перевести Valorant, свой довольно популярный тактический шутер от первого л…
Minecraft в 2025 – не та игра, что была раньше: какой нужен …
Minecraft может нагрузить ПК не хуже Cyberpunk 2077 из-за RTX-шейдеров, теней, освещения и HD-текстур.…
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor