Обзор Idle Supermarket. Создаем свой супермаркет

Довольно редко мобильные игры такого жанра могут приносить удовольствие, ведь зачастую разработчики просто берут уже готовую механику и реализовывают ее на более высоком уровне. Но, иногда встречаются ситуации, когда разработчики постарались и сделали действительно уникальный проект с интересными механиками и привлекательной графикой. В такие игры хочется играть и сегодняшний проект именно к этой категории и относится.

Геймплей

Игровой процесс полностью построен на улучшениях вашего супермаркета. Изначально у нас небольшая территория со всего одной кассой и одним овощным ларьком. Естественно, получать много прибыли с такого супермаркета не получится, но мы будем потихоньку копить ресурсы и в определенный момент появится возможность свое детище улучшить. Например, можно открыть новую кассу и тогда покупатели будут гораздо быстрее обслуживаться, принося гораздо больше прибыли. Также можно улучшать парковку, дабы у посетителей была возможность поставить там свой автомобиль и пойти спокойно за покупками. То есть, вам нужно постоянно тратить ресурсы на улучшение супермаркета и его элементов, чтобы получать еще больше прибыли и вновь тратить ее на улучшения. В этом и заключается игровой процесс данного проекта, хотя я могу с уверенностью сказать, что реализовано все крайне достойно.

Улучшения

Вкладывать ресурсы в улучшения нужно с умом, ведь некоторые из них не приносят толку на начальной стадии игры. К примеру, можно улучшить стоянку до третьего уровня и вовсе про нее забыть, ведь поток посетителей растет не очень быстро и вкладывать ресурсы в пустующую парковку не нужно. Намного эффективнее улучшить каждую из ваших касс до 15 уровня, после чего вкладывать ресурсы в улучшение овощного отдела и пекарни — тогда вы будете получать гораздо больше прибыли с каждого посетителя и окупите те средства, которые вы потратили на улучшения своего супермаркета. Игра требует от вас некой логики и понимание экономики этого виртуального мира — иногда выгоднее потратить больше денег на мелочи и получить массу прибыли, чем купить нового сотрудника за 100 миллионов и получить небольшой прирост в покупателях. Этим игра мне очень понравилась, ведь думать в играх обычно не приходится.

Донат

Разработчики понимают, что современный геймер, тем более на мобильной платформе, очень редко тратит деньги на встроенные покупки. Тем более в тех играх, где нет соревновательного элемента и вложенные деньги не дадут какого-то ощутимого преимущества над другим игроками. Так что авторы данной игры просто реализовали гибкую систему показа рекламы. Для получения двойной прибыли, а это крайне полезно, нужно посмотреть ролик на 30 секунд. Для получения невероятной прибыли нужно посмотреть еще один ролик. Постепенно игрок просто привыкает к тому, что такие вот ролики являются частью игрового процесса и не обращает внимание на саму рекламу, получая за нее приличные бонусы.

Итог

Мне лично данная игра очень понравилась тем, что она вынуждает игрока думать головой, оценивать ситуацию, продумывать наперед развитие своего виртуального бизнеса. Это совершенно не та игра, где вы можете просто тыкать на экран, улучшать все подряд и получать при этом удовольствие. Нет, проект вынуждает распределять средства, вкладывать их в правильном направлении, развивать слабые отрасли и контролировать прибыль. Кроме того, игра не надоедает своими встроенными покупками, что тоже приятно — можно спокойно смотреть рекламу, получать за это громадные бонусы и развиваться быстрее.
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor