Обзор Micropolis. Странный симулятор

Современные мобильные игры потеряли свою уникальность и из-за этого игроку не интересно играть. Сами понимаете, если на просторах интернета есть масса проектов, которые максимально похожи друг на друга, то пользователю не очень интересно вкладывать свои силы и время в один какой-то такой проект, ведь в случае неудачи он спокойно пойдет в другую игру. Тем не менее, игра Micropolis оказалась достаточно свежей и в каких-то моментах даже мне понравилась, но через какое-то время приходит понимание скованности в действиях и тут уже приходится замечать мелкие и не очень недостатки. Я решил рассказать вам о данном проекте, так как игра попала в топ бесплатных и многие люди будут загружать ее и тратить свое время на то, что по моему мнению совершенно не выглядит интересным и привлекательным. Так что я расскажу вам свои мысли, а вы можете быть с ними согласны или не согласны, но обзор получился интересным, как мне кажется.

Геймплей

У нас изначально есть небольшой домик, который приносит денежные средства и по достижению определенной суммы вы можете этот домик улучшить. Это прикольно, вы сидите и смотрите на экран, пока деньги не накопятся, после чего вы улучшаете домик и опять смотрите в экран. Влияние игрока на игровой процесс настолько свели к минимуму, что даже странно как-то - появляется ощущение, что ты в кинотеатре сидишь, а не играешь в игру, так как участие игрока сводят к минимуму настолько, что я могу пять минут кушать шоколадку и вообще к игре не прикасаться. В кликерах, которые так все не любят, и то больше вовлечение игрока получается. Когда накопилось достаточно денежных средств - вы улучшаете здание и получаете больше прибыли с него. Все, на этом игровой процесс можно считать завершенным, ведь больше ничего нового разработчик не даст, даже если вы будете играть месяц подряд.

Улучшения

Данная игра показалась мне просто дико скучно в плане улучшений, так как они косметически никак здания не меняют. Вы можете улучшить дом десяток раз, но он будет выглядеть точно так же, как выглядел в начале вашей игры, просто денег будет приносить больше. Да, вы можете открывать новые дома и все в таком духе, они отличаются друг от друга, но они никак внешне не меняются от улучшений и сами здания красивыми тоже назвать не получается. Из-за этого мотивации вкладывать ресурсы и свое время в улучшение построек пропадает, ведь вы глазами изменений просто не увидите.

Донат

Естественно, в такого рода проектах есть много встроенных покупок и это нормально - когда разработчик создает игру с графикой, экономикой и прочими моментами, он планирует в будущем окупить разработку за счет встроенных покупок и это у него вполне получается. Встроенные покупки дают вам возможность развиваться быстрее - получать больше денег, больше строителей, ускорять разные процессы и так далее. Учитывая, что весь смысл игры в том, чтобы самостоятельно все прокачать, донат считаю совершенно ненужным элементом и совершенно необязательным.

Итог

Разработчики постарались отойти от классического вида данного жанра и у них получилась достаточно странная комбинация - вы не можете играть с удовольствием, так как ваше участие в процессе минимально просто по всем фронтам. На этом фоне предложения вложить денег ради более быстрого развития выглядят просто смешно и желания вкладывать сюда свои деньги у вас точно не появится. Если честно, я не совсем понимаю каким образом проект вообще попал в топ, ведь назвать его интересным или инновационным просто не получается, я вот удовольствия не получил совершенно и вам играть в эту игру не советую.

Подписка Xbox Game Pass сильно подорожала…
Microsoft официально подтвердила слухи о переработке подписки Xbox Game Pass и объявила о запуске новых т…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Kingdom Come Deliverance вскоре получит ремастер…
Похоже, что Kingdom Come Deliverance может получить ремастер или обновлённую версию, релиз которой, по сл…
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Battlefield 6 лучше всего работает на PlayStation 5 Pro…
Сравнение, подготовленное каналом ElAnalistaDeBits, описывает два режима отображения в Battlefield 6 на P…
Battlefield 6 бьёт рекорды онлайна в режиме открытой беты…
Battlefield 6 уже доступна игрокам в формате раннего доступа — открытого бета-теста желающих, который в с…
В Battlefield 6 добавят королевскую битву…
Несколько часов назад команда разработчиков Battlefield 6 официально представила долгожданный режим корол…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor