Прототип контроллера Microsoft X-Rings VR

Microsoft Research продемонстрировала новый контроллер виртуальной реальности X-Rings, в котором используется адаптивная конструкция формы с использованием четырех расширяемых колец с приводом и емкостными датчиками для имитации прикосновения, захвата и способности деформировать объекты в виртуальных средах.

Изменение формы с помощью контроллера VR занимает менее 100 миллисекунд или эквивалент 9 кадров с частотой 90 Гц. Посмотрите демонстрационное видео , чтобы узнать больше о контроллере X-Rings VR, разработанном исследовательской группой Microsoft. X-Rings - это новый контроллер с круговым обзором на 360 градусов для виртуальной реальности, который отображает объекты в 3D и реагирует на прикладываемые пользователем прикосновения и силу захвата. Устройство крепится к ладони, позволяя пальцам свободно устанавливать и прерывать контакт с устройством.
Apple готовит сразу два геймпада T6502 и T1507…
В линейке продукции Apple отсутствуют полноценные игровые геймпады, хотя, если принимать во внимание Pipp…
Представлен складной геймпад Razer Prio…
Razer анонсировала Prio — инновационный складной геймпад, созданный специально для владельцев iPhone и An…
Thunderobot представила геймпад Blade 60…
Компания Thunderobot представила Blade 60 — новый игровой контроллер для ПК и консолей. Стоит сказать, чт…
Sony разработала для PlayStation 6 новый геймпад…
Контроллер DualSense для PlayStation 5 считается одним из лучших геймпадов, которые Sony выпускала для св…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor