Прототип контроллера Microsoft X-Rings VR

Microsoft Research продемонстрировала новый контроллер виртуальной реальности X-Rings, в котором используется адаптивная конструкция формы с использованием четырех расширяемых колец с приводом и емкостными датчиками для имитации прикосновения, захвата и способности деформировать объекты в виртуальных средах.

Изменение формы с помощью контроллера VR занимает менее 100 миллисекунд или эквивалент 9 кадров с частотой 90 Гц. Посмотрите демонстрационное видео , чтобы узнать больше о контроллере X-Rings VR, разработанном исследовательской группой Microsoft. X-Rings - это новый контроллер с круговым обзором на 360 градусов для виртуальной реальности, который отображает объекты в 3D и реагирует на прикладываемые пользователем прикосновения и силу захвата. Устройство крепится к ладони, позволяя пальцам свободно устанавливать и прерывать контакт с устройством.
Обзор Rapoo V600SE. Геймпад с датчиками Холла для ПК и Andro…
Геймпад Rapoo V600SE поддерживает двухрежимную работу виброотклика. Есть возможность выбор между проводны…
Представлен геймпад ASUS ROG Raikiri II…
Компания ASUS пополнила ассортимент беспроводных геймерских контроллеров моделью ROG Raikiri 2, которая м…
Обзор SVEN GC-W650. Игровой руль для PlayStation, Xbox и ПК…
Наилучший опыт в гонках, а также таких играх как Showrunner или Euro Track Simulator, можно получить с ру…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor