Прототип контроллера Microsoft X-Rings VR

Microsoft Research продемонстрировала новый контроллер виртуальной реальности X-Rings, в котором используется адаптивная конструкция формы с использованием четырех расширяемых колец с приводом и емкостными датчиками для имитации прикосновения, захвата и способности деформировать объекты в виртуальных средах.

Изменение формы с помощью контроллера VR занимает менее 100 миллисекунд или эквивалент 9 кадров с частотой 90 Гц. Посмотрите демонстрационное видео , чтобы узнать больше о контроллере X-Rings VR, разработанном исследовательской группой Microsoft. X-Rings - это новый контроллер с круговым обзором на 360 градусов для виртуальной реальности, который отображает объекты в 3D и реагирует на прикладываемые пользователем прикосновения и силу захвата. Устройство крепится к ладони, позволяя пальцам свободно устанавливать и прерывать контакт с устройством.
Обзор Rapoo V600SE. Геймпад с датчиками Холла для ПК и Andro…
Геймпад Rapoo V600SE поддерживает двухрежимную работу виброотклика. Есть возможность выбор между проводны…
Обзор SVEN GC-W650. Игровой руль для PlayStation, Xbox и ПК…
Наилучший опыт в гонках, а также таких играх как Showrunner или Euro Track Simulator, можно получить с ру…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor