Ради PlayStation 5 и Xbox Series X был переделан UE 4

Компания Epic Games посли официального анонса игровой консоли PlayStation 5 решила переделать движок Unreal Engine 4 ради того, чтобы дать возможность разработчикам использовать в полной мере преимущества твердотельного накопителя в играх. Дело в том, что многие разработчики пока что не совсем понимают, как можно использовать настолько быструю загрузку уровней и текстур, да и сам игровой движок тоже не совсем готов к таким скоростям. Теперь, после обновления движка, разработчикам будет гораздо проще оптимизировать свои игры, чтобы получать более высокую производительность в играх или при прогрузке кат-сцен. Видимо, грядет настоящая революция на рынке видеоигр, в которой игроки только выиграют. Теперь вопрос только в стоимости.

Microsoft сменила стратегию Xbox и своих игр…
Глава Xbox Аша Шарма провела внутреннюю встречу с сотрудниками, на которой представила стратегию под назв…
Nintendo прекращает продажи оригинальной Switch…
Компания Nintendo готовится прекратить продажи оригинального семейства консолей Switch в Европе. В обновл…
Владельцам PlayStation 5 придётся подтвердить свой возраст…
Компания Sony начала выполнять требования британского закона Online Safety Act и уже сегодня уведомляет в…
Nintendo выпустит новые игры для поднятия продаж Switch 2…
После повышения цены на игровую консоль Switch 2, которое вступит в силу в сентябре, предстоящий празднич…
Valve обновила цены на Steam Deck…
Сегодня компания Valve резко повысила цены на Steam Deck, но хорошая новость в том, что вместе с этим кон…
Новый Xbox будут продавать за 1200 долларов…
Согласно новым слухам, Microsoft может отказаться от глубокой кастомизации APU для Xbox Project Helix — б…
Релиз Steam Controller уже на горизонте…
Valve незаметно загрузила на платформу Steam видео с распаковкой нового Steam Controller — в базе данных …
PlayStation 5 запустили на базе Linux…
На фоне недавнего скандала вокруг новой DRM-защиты Sony разработчик Энди Нгуен, ранее уже демонстрировавш…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor