Текущая мультиплатформенная стратегия Xbox вызывает недоумение у ряда издателей и разработчиков, и некоторые из них уже не видят смысла выпускать версии своих игр для Xbox — особенно с учётом доминирующего положения PlayStation на рынке. В недавнем подкасте соучредитель The Game Business Кристофер Дринг отметил, что из-за изменения стратегии Microsoft в консольной гонке PlayStation укрепила своё лидерство как никогда ранее. Почти все крупные проекты от Xbox, выходящие в этом году, одновременно появляются и на PlayStation 5 — DOOM: The Dark Ages и Gears of War: Reloaded, например. Исключением стали лишь Avowed и South of Midnight, и возможно, это будут последние эксклюзивы для Xbox на некоторое время.

Хотя мультиплатформенный подход может приносить свои плоды — игры Microsoft показывают хорошие результаты на PS5 и приносят море денег — часть разработчиков озадачена. По их мнению, здоровая конкуренция важна для рынка, и если Microsoft выпускает свои игры везде и сразу, игнорируя собственную платформу, то необходимость поддерживать Xbox в качестве целевой платформы теряется. По словам Дринга, в будущем Microsoft придётся искать баланс между мультиплатформенностью и поддержкой своего железа. Впрочем, представители компании недавно говорили, что хотят изменить видеоигровой бизнес, так что, возможно, производитель не планирует делать ставку на стационарные консоли в ближайшем будущем. Например, есть ещё портативные приставки.