Разработчики студии DICE рассказали о системе разрушения мира в Star Wars: Battlefront. По словам главного дизайнера, это не так игра, где вам важно будет разрывать стены на части и срезать ветки на деревьях выстрелами бластера. В этом продукте важнее сюжетная линия, физика полетов и перестрелок, а не разрушаемый мир. По этой причине разработчики добавляют разрушаемость по минимуму.
