В 2008 году на разработку Braid было потрачено 200 тысяч долларов и игра позволила своему создателю начать разработку нового продукта. Изначально платформер The Witness был рассчитан на 8 часов прохождения, но у главы студии были деньги и он решил сделать игру больше. В итоге, новинка выроста до 40 часов игрового режима, а денег на разработку даже немного не хватило. Теперь команда надеется, что их игру кто-то купит.