Ubisoft повышает цены на свои видеоигры до 70 долларов

В последнее время многие разработчики крупных видеоигр заговорили о том, что их проекты в разработке сильно подорожали — и это на самом деле действительно правда. Дело в том, что для создания ААА-игры на текущий момент нужно примерно 400 разработчиков (речь не только о программистах, но и про дизайнеров, сценаристов, специалистов по звуку и так далее), которые будут работать над игрой минимум два года, но бывают ситуации, что игру создают и больше. Соответственно, если посчитать, то только на зарплаты уходит огромная сумма — при средней зарплате разработчика в 6 тысяч долларов на создание одной игры нужно потратить 60 миллионов долларов. И это только зарплаты, не учитывая лицензий, покупки различных ассетов и так далее.

В результате конечная стоимость видеоигры поднимается от привычных 60 долларов к отметке в 70 долларов — об этом заявила и Ubisoft. После презентации своих видеоигр разработчики заявили, что теперь их ААА-проекты будут продаваться по 70 долларов на всех доступных платформах, что геймерам, конечно, очень не понравилось. Но на самом деле это вполне нормально, плюс нужно понимать, что разница в десять долларов для игры, которую вы так долго ждали, на самом деле не является чем-то невероятным. Более того, при учете того, что игровой ПК под такую игру стоит под полторы тысячи долларов, повышение цены игры на 10 долларов на самом деле не имеет никакого значения в глобальном плане. Плюс у нас работают региональные цены, которые дают возможность сэкономить.
Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor