Ubisoft повышает цены на свои видеоигры до 70 долларов

В последнее время многие разработчики крупных видеоигр заговорили о том, что их проекты в разработке сильно подорожали — и это на самом деле действительно правда. Дело в том, что для создания ААА-игры на текущий момент нужно примерно 400 разработчиков (речь не только о программистах, но и про дизайнеров, сценаристов, специалистов по звуку и так далее), которые будут работать над игрой минимум два года, но бывают ситуации, что игру создают и больше. Соответственно, если посчитать, то только на зарплаты уходит огромная сумма — при средней зарплате разработчика в 6 тысяч долларов на создание одной игры нужно потратить 60 миллионов долларов. И это только зарплаты, не учитывая лицензий, покупки различных ассетов и так далее.

В результате конечная стоимость видеоигры поднимается от привычных 60 долларов к отметке в 70 долларов — об этом заявила и Ubisoft. После презентации своих видеоигр разработчики заявили, что теперь их ААА-проекты будут продаваться по 70 долларов на всех доступных платформах, что геймерам, конечно, очень не понравилось. Но на самом деле это вполне нормально, плюс нужно понимать, что разница в десять долларов для игры, которую вы так долго ждали, на самом деле не является чем-то невероятным. Более того, при учете того, что игровой ПК под такую игру стоит под полторы тысячи долларов, повышение цены игры на 10 долларов на самом деле не имеет никакого значения в глобальном плане. Плюс у нас работают региональные цены, которые дают возможность сэкономить.
Indiana Jones and the Great Circle выйдет и на PS5…
Сегодня появились первые инсайды о том, что Indiana Jones and the Great Circle, новейшая эксклюзивная игр…
Steam получил важный апдейт с семейным доступом…
Семейное совместное использование библиотеки игр в Steam появилось уже очень давно — пользователи могли д…
В Call of Duty: Modern Warfare 3 появилась поддержка AMD FSR…
Call of Duty: Modern Warfare 3, последняя часть популярной серии шутеров, выпущенная несколько месяцев на…
Сбой в RTX 4080 не дал команде выиграть турнир по CS2…
Несколько недель назад организация PGL объявила свой выбор аппаратного обеспечения для предстоящего турни…
Death Stranding: Director’s Cut вышла на iPhone и iPad…
Отличные новости для геймеров, которые предпочитают мобильные платформы и не бояться играть в сложные про…
Разработчики Sudachi скопировали интерфейс Nintendo Switch…
После прекращения работы популярного эмулятора Nintendo Switch под названием Yuzu, несколько других проек…
На серверы Palworld тратят по 500 тысяч долларов в месяц…
Видеоигра Palworld бьёт рекорды популярности в сети и демонстрирует миллионы одновременно подключённых иг…
Palworld побила рекорд популярности в Steam…
Разработчики видеоигры Palworld из студии Pocketpair сообщили, что их новый проект, который игроки называ…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
Яндекс.Метрика
2006-2024
© MegaObzor