Ubisoft повышает цены на свои видеоигры до 70 долларов

В последнее время многие разработчики крупных видеоигр заговорили о том, что их проекты в разработке сильно подорожали — и это на самом деле действительно правда. Дело в том, что для создания ААА-игры на текущий момент нужно примерно 400 разработчиков (речь не только о программистах, но и про дизайнеров, сценаристов, специалистов по звуку и так далее), которые будут работать над игрой минимум два года, но бывают ситуации, что игру создают и больше. Соответственно, если посчитать, то только на зарплаты уходит огромная сумма — при средней зарплате разработчика в 6 тысяч долларов на создание одной игры нужно потратить 60 миллионов долларов. И это только зарплаты, не учитывая лицензий, покупки различных ассетов и так далее.

В результате конечная стоимость видеоигры поднимается от привычных 60 долларов к отметке в 70 долларов — об этом заявила и Ubisoft. После презентации своих видеоигр разработчики заявили, что теперь их ААА-проекты будут продаваться по 70 долларов на всех доступных платформах, что геймерам, конечно, очень не понравилось. Но на самом деле это вполне нормально, плюс нужно понимать, что разница в десять долларов для игры, которую вы так долго ждали, на самом деле не является чем-то невероятным. Более того, при учете того, что игровой ПК под такую игру стоит под полторы тысячи долларов, повышение цены игры на 10 долларов на самом деле не имеет никакого значения в глобальном плане. Плюс у нас работают региональные цены, которые дают возможность сэкономить.
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Геймерам позволили отключить античит Valorant…
Игроки League of Legends и Valorant получили возможность отключать постоянно работающий античит Vanguard …
Разработчик объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК…
GTA 6 без сомнений является одной из самых ожидаемых игр 2026 года, однако в день релиза в ноябре опробов…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
Разработчиков Destiny 2 увольняют…
После того как Bungie фактически завершила активную поддержку Destiny 2, студия столкнулась с новой волно…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor