В Marathon будет серьёзная система античита

В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали появляться подробности о серверной архитектуре и системе защиты от читеров. В новом сообщении в официальном аккаунте разработчиков студия Bungie раскрыла детали античита проекта. Разработчики подтвердили, что в Marathon будет использоваться античит как на уровне ядра системы, так и на пользовательском уровне на стороне клиента. Кроме того, игра получит серверную систему «тумана войны», призванную защитить от wall hack, ESP-читов и инструментов для подсветки лута. Проект также работает на выделенных серверах, которые контролируют ключевые боевые действия и процессы подбора предметов, благодаря чему вмешательство со стороны клиента будет существенно ограничено.

В заявлении также говорится, что при вылете игры или потере соединения пользователи смогут вернуться в матч сразу после восстановления подключения. Однако в этот момент их персонаж останется в игровом мире, поэтому придётся рассчитывать на помощь союзников. Отдельно Bungie подчеркнула, что все уличённые в использовании читов игроки получат пожизненную блокировку в Marathon. Жёсткая позиция разработчиков в целом была положительно воспринята сообществом, однако появились опасения по поводу возможных ложных срабатываний системы BattlEye, из-за которых могут пострадать невиновные пользователи. Но, возможно, случайных срабатываний будет не так уж много.
Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor