В сентябре 2012 года появилась первая информация по началу разработок по технологии, способной прорисовывать окружающее игровое окружение в комнате за пределами телевизора на 360 градусов. Этими исследованиями занимался отдел разработок и исследований Microsoft.
На выставке CES 2013 в Лас-Вегасе представители корпорации, подтвердили эту информацию. Представив видеоролик системы объемного освещения Xbox IllumiRoom. При помощи Kinnect сканируется геометрия комнаты и под нее далее подстраиваются спецэффекты.

Как заверяют разработчики, именно так будет работать Xbox IllumiRoom в реальности. Следующая порция информации по этой технологии будет озвучена на CHI 2013 в Париже в конце апреля.