Авторам Mortal Combat надоел мордобой

Ребята из студии NetherRealm, которые ответственны за Mortal Combat 2011 года выпуска и Batman: Arkham City Lockdown честно признались, что они не горят желанием остаться в памяти геймеров разработчиками одних только файтингов и драк.

Забавно, что сейчас NetherRealm занята разработкой самого что ни на есть файтинга - Injustice: Gods Among Us, в которой отпетые злодеи и доблестные герои будут бить друг другу морды. Общее мнение выразил Эд Бун, один из праотцов Mortal Combat. «На наш взгляд, Injustice – это первый шаг в новом направлении. Если геймеры хорошо примут эту игру, надеюсь, что в будущем мы сделаем проект, в котором не будет драк. Возможно, мы создадим что-то в совершенно новой вселенной», - заявил Тед.

Также Бун не преминул высказаться и о судьбе серии Mortal Combat, последняя часть которой продалась тиражом в три миллиона копий. «Я могу сказать со всей ответственностью, что если бы занялись разработкой десятой части Mortal Combat, то она отличалась бы от предыдущей части не только несколькими новыми персонажами. Мы бы создали совершенно новую игру», - уверенно заявил Тед. Ну а сейчас NetherRealm занимается разработкой вышеназванного Injustice: Gods Among Us, который выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U в следующем году.

Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Разработчик GTA 6 уволил ИИ-подразделение…
У Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games и серии Grand Theft Auto, прошла новая волна …
Обзор браузерного сервиса PuzzleFree: цифровые пазлы без уст…
Категория онлайн-сервисов для досуга активно развивается. Если раньше большинство пользователей выбира…
На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
Steam будет определять FPS в играх ещё до их покупки…
Появилась информация, что Steam готовит новую функцию под названием Frame Estimator, которая сможет заран…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor