E3 2012: Трейлер World of Battleships о морской войне, торпедах и затонувших кораблях

Уже немало новинок с пресс-конференции E3 2012 прокатилось по страницам нашего ресурса - Splinter Cell: Black List, Call of Duty: Black Ops 2, Crysis 3, Dead Space 3, XCOM: Enemy Unknown, Resident Evil 6, а также Halo 4, Gears of War: Judgment с God of War: Ascension, Assassin’s Creed 3, Need for Speed: Most Wanted, Tomb Raider. О каждом производители рассказали достаточно, да и представили очень даже неплохие премьерные ролики, зачастую с демонстрацией геймплея. Также и проект World of Battleships от разработчиков Wargaming будет представлен в рамках сего мероприятия, только мало что о нем известно, даже геймерам других игр из трилогии "World of", поэтому, думаю, надо бы рассказать об этом чуде подробнее.

World of Battleships width=



Именно этот проект о корабельных баталиях становится в ряд трилогии третьим после World of Warplanes и World of Tanks, о нововведениях которых мы также часто извещаем в своих обзорах. Решено наконец переместить все это действо в открытое море, чтобы дать игрокам ещё более широкое пространство для поля битвы. Игра встанет в ряд игр в жанре MMO-экшена, или даже симулятора морских сражений.

World of Battleships width=



Белорусская студия Wargaming.net анонсировала данный проект ещё летом прошлого года, дальше пока мало что было сказано об этом чуде. Ладно хоть трейлер под WOB не пожалели и раньше времени опубликовали в Сети, хоть по нему можно понять насколько качественна будет графика. Пока видео скорее представляет из себя намек на то, чтобы пользователи не забывали о существовании в недрах студии такого морского гиганта.

World of Battleships width=



В скором будущем девелоперы вообще хотят объединить трилогию в плане набора опыта, тестирования, единой валюты и много другого, чтобы "World of" в виртуальном мире был способен противостоять более крупных играм. Помимо этого, уже сейчас понятно, что в нишах, которые начала занимать студия, фактически никаких конкурентов и не видно, за счёт этого развитие того же WOT продвигается чудовищно быстрыми темпами. Их можно даже отслеживать по перегрузке серверов под тест новых пачтей, когда авторам приходится ограничивать вход новых игроков, пока не доиграют уже вошедшие в сессию.

World of Battleships width=



В отличие от существующих проектов, World of Battleships планирует развернуть объемный парк судов. Первыми после выхода игры появятся разного рода корабли из недр США и Японии. Также впоследствии планируется ввести технику Великобритании, Германии, СССР. Не исключено также появление в виртуальных морских пространствах боевых мощностей Италии и Франции.

World of Battleships width=



Стоит, помимо этого, сказать и о ветках прокачки. Новинка должна будет принять в свою гавань эсминцев, лёгких и тяжёлых крейсеров, а также линейных, плюс ко всему - линкоров и авианосцев. Столь громоздкие путешественники будут не просто бороздить моря, но ещё и выдавать оглушительные выстрелы.

World of Battleships width=



Возможно, в будущем компания реализует эскадренные броненосцы как платные премиумные корабли. При этом, под анонс попадут как реально разработанные корабли, так и проекты из самостоятельной фантазии студии. Только, к сожалению, никаких подводных лодок и торпедных катеров никто не обещает.

World of Battleships width=



Недавно в сети появилось ещё и интервью с продюсером проекта Алексеем Леваковым, который отметил, что игра будет выпущена после того, как качество будет устраивать абсолютно всех. Карты будут в минимуме развертываться на 60x60 километров, поскольку огромным махинам нужны и приличные расстояния для битвы. В отличие от WOT, для баланса в новом проекте при выборе эсминцев, геймер получит сразу 4 машины (корабля), однако, активное управление будет доступно только на одном, остальные останутся под контролем AI. Абсолютно любой корабль будет оснащен главным калибром, вспомогательным, зенитным и МЗА (малая зенитная артиллерия).

World of Battleships width=



Естественно, у каждого корабля на борту могут располагаться дополнительные вооружения, только разработчики ограничат их только приоритетом целей. Поэтому пострелять сразу из всего самому и одновременно не получится, уж больно страшная битва получится, вероятно. Остается теперь ждать лишь новых данных о готовящемся проекте.
ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI…
Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративн…
GTA 6 не будут продавать за 100 долларов…
Вокруг стоимости GTA 6 развернулось немало споров — геймеры со всего мира не могут сойтись во мнении отно…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Скачать Minecraft Bedrock (самую последнюю версию) на Androi…
Последние версии Minecraft Bedrock показывают, как игра развивается без резких рывков. Обновления напр…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor