Фильм Bioshock остался без режиссера

Экранизации культового фильма Bioshock, наверное, так и не суждено случиться. Очередным поводом для очередных невесёлых мыслей стало известие о том, что проект покинул режиссер Хуан Фреснадильо.

Свой уход Фреснадильо, снявший картину «28 недель спустя», объясняет тем, что он был не очень-то заинтересован в фильме по игре. Мол, у него сейчас итак полно интересных проектов, а тут еще непонятная вещь по игре, да еще и непонятно когда начнет сниматься. В общем, Хуан махнул рукой на Рапчур и отправился снимать более традиционные фильмы.

Ну а что же с самим Bioshock-movie? Работать над этим проектом начали еще в 2008 году. Тогда на пост режиссера приглашали Гора Вербински, снявшего «Пиратов карибского моря», «Звонок» и «Ранго». Но господину Вербински так понравилась игра, что он решил заняться продюсированием картины. В 2009 году алчные боссы Universal Pictures урезали первоначальный бюджет картины в 160 миллионов долларов.

Все дело в том, что Вербински хотел сделать фильм с рейтингом от 17 лет. То есть очень страшный фильм с монстрами и людьми-мутантами, на который бы пришли бы взрослые люди. Но паблишеры не хотели рисковать своими деньгами и предложили рейтинг от 13, для детишек то бишь. Продюсер отказался и принялся искать инвесторов. До этой поры никого не нашел, зато лишился режиссера. Любопытно, что худрук серии Bioshock Кен Левайн заявил, что “в общем-то в экранизации Bioshock нет необходимости”. Вряд ли Вербински от этого стало легче.

Если вдруг кто забыл, то напомним, что из себя представляет Bioshock. Это шутер с помесью РПГ, вышедший в 2007 году и многими критиками признанный «Игрой года». Сиквел появился в 2010 году и был воспринят всеми довольно тепло. Третья часть находится в разработке и должная появиться осенью этого года. Триквео примечателен тем, что действие игры будет происходить не в подводном городе Рапчур, а в летающем городе Коламбия.

Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Геймерам позволили отключить античит Valorant…
Игроки League of Legends и Valorant получили возможность отключать постоянно работающий античит Vanguard …
Разработчик объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК…
GTA 6 без сомнений является одной из самых ожидаемых игр 2026 года, однако в день релиза в ноябре опробов…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
Разработчиков Destiny 2 увольняют…
После того как Bungie фактически завершила активную поддержку Destiny 2, студия столкнулась с новой волно…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor